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创建可直接操纵式图形用户界面的困难之一是需要管理图形对象之间的相互关系,图形的数据结构以及处理各种输入设备,本文提出了一种面向对象的图形用户界面(OOGUI)的处理新方法,通过一些图形对象来帮助设计与实现图形用户界面,同时还提出了一种处理异步输入设备的新方法.为输入处理,图形系统,应用程序的设计提供了清晰的界面。这种方法已被实践证明是相当方便、有效.