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线光源阵列的参数在一维集成成像3D显示器的设计中尤为关键,直接影响一维集成成像3D显示器的分辨率、观看视角以及串扰度。通过对单个线光源及图像元光学模型的分析,根据几何光学原理推导出分辨率和观看视角的计算公式,然后建立基于线光源阵列和微图像阵列的光学模型,深入研究相邻线光源的串扰以及对观看视区的影响,并进一步修正了观看视角公式,并且给出了串扰度公式。研制了该3D显示器的实验样机,实验结果表明:减小线光源的宽度可以提高一维集成成像3D显示器的分辨率和观看视角,同时可以降低该显示器的串扰度。