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首先对网络数据实时篡改作了定义,指出攻击者介入通信双方是实行实时篡改的前提,并提出了数种攻击者介入通信的方式。随后从基于"替换-转发"现有数据包的机制到赋予攻击者主动发包能力的模拟TCP协议栈方式,层层递进,不断提出各种方法,同时指出其局限性,并针对性地修正和完善了实时数据篡改的实现手段。该部分的末尾对先前提出的方法作出了总结。最后从不同的方面提出了对于数据实时篡改的防御措施。