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<正> 当我们在观察世界的时候,往往会运用许多不同的线索将所看到的一切在大脑内部勾勒出一辐三维模型。这样的线索很多,例如阴影、透视以及物体的外观尺寸等等。所有这些线索都被运用到目前企图在2D屏幕上模拟3D显示的尝试中,并早已在电脑游戏、CAD/CAM等设计程序中应用,但它们不属于真正的有深度感觉的3D显示。