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虚拟战场中存在着车辆、武器装备等大量的实体模型,这些模型是战场环境仿真的重要组成部分.为更加有效地管理和重用这些模型,本文提出了一个基于对象-关系型数据库的三维武器实体模型库的设计方案.首先详细阐述了三维实体模型库的功能设计,然后具体分析了该模型库的结构设计,最后实现了三维武器实体模型库的原型系统并提出了今后需要研究的一些问题.