冲锋在前

来源 :轻兵器 | 被引量 : 0次 | 上传用户:pailfj
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  定位反恐 战场广泛
  《幽灵行动4未来战士》的定位依然是反恐,但地点的选择却较为冷门,没有选择阿富汗、伊拉克这些让人烂熟的故事发生地,而是将主战场设定在幅员辽阔的俄罗斯。游戏中,俄罗斯极端民族主义分子控制了俄罗斯政权,将其變成了一个侵略性国家,肆意对邻国发动进攻。战场除俄罗斯本国外还有中东、亚洲、欧洲部分国家等等,几乎成了一次世界大战。
  游戏的主角是一支由4人组成的特战队,深入世界各地与俄罗斯极端民族主义分子展开激烈较量。以4人成员对抗控制着一个庞大国家的极端分子集团有些令人匪夷所思,游戏出色的角色划分也颇具挑战性。游戏期间玩家不能切换或挑选角色,游戏开始前选择的游戏难度将决定玩家所扮演的角色,选择简单难度玩家将是一名突击手,而选择高难度则将扮演统领全局的队长。
  战术逼真设计前卫
  《幽灵行动4未来战士》设计出彩之处是彻底抛弃了大规模作战思路,不再采取大队人马你死我活的搏杀,而是小组与小规模敌人战斗,这也更符合现代战争样式。以往铺天盖地的战斗机、钢铁洪流般的装甲集群、密集的几乎比肩接踵的士兵虽然给人以强烈的感官刺激,但也容易令人厌倦和腻烦。本作中,小队作战的难度丝毫不亚于兵团作战,因为敌人的战斗素养非常高,要想取胜并非易事。
  游戏设计前卫但并不离谱。在有些游戏中,未来战争被设计得如同星球大战一般科幻,武装机器人、机械兽等等几乎要彻底取代冲锋陷阵的士兵,而《幽灵行动4未来战士》中,虽然也大量运用科技装备,如可以使士兵隐身的光学迷彩服、可以侦察并定位敌兵位置的小型飞碟等等,但不会给人过于脱离现实的感觉,例如光学迷彩服虽然可以使士兵隐身,但一旦快速移动或者开火射击隐身功能就会失效。
  游戏的指挥系统和作战过程非常逼真,极富挑战性。不同于以往射击类游戏只是一味杀光敌人解决战斗,《幽灵行动4未来战士》中玩家不再需要暴风骤雨般地消灭对手,而是要在行动开始前对战场环境、敌人数量及位置、火力分布等情况详细了解,然后根据环境来决定战术。有的关卡要求在不触发警报的情况下完成任务,这时需要选择消声武器或者刀具杀死敌人。但这并不是轻而易举就能完成的,需要根据敌人的具体站位来决定干掉哪个敌兵、从何处下手,因为敌人的警惕性相当高,巡逻路线或站位也会随时发生變化,稍有不慎被其他敌人发现就意味着前功尽弃。要么玩家就彻底作一回潜伏者,在不杀死任何敌人的情况下谨慎小心地完成任务,这同样困难且非常需要耐心。
  游戏整体是第三人称射击,玩家观察全局、判断情况比较方便,毕竟视野比第一人称类游戏要开阔得多,但是在进行射击时画面会變成第一人称,便于瞄准射击。游戏中敌人身上会有标记与平民区分开来,最好不要伤害到平民,杀死过多平民游戏会自动结束。玩家可以给其他队员分配任务,力求在最短时间内消灭对手,这种战术指挥虽然谈不上多复杂高深,但需要认真考虑战场环境,如果只是想当然地随意指挥布置的话,战斗过程恐怕就不那么令人舒服了。
  本作中敌人的观察能力、警惕性、射击水平等等在军事类游戏中处于中上水平,游戏本身给玩家提供了相当好的发挥平台和空间,在游戏进程中积累经验、改进战术、指挥战斗将是一个提升的过程,大大强于只是手持武器一味冲杀的肤浅设计。因此可以这样总结:《幽灵行动4未来战士》的游戏设计使得可玩性极大提升,同时距离现实不过分遥远的前卫设计和逼真战术,让玩家思考与研判的成分大大增加,体验感也大为丰富,将可玩性、体验性、真实性发挥得非常出色。
  武器装备贴合时代
  画面音质制作精良
  《幽灵行动4未来战士》的武器设计非常“时髦”且贴合现实。各种武器的每个组件都可以选择或替换,而且在更换武器组件后可以进入靶场进行不同距离的射击测试,体验不同组件的差异和特点,以根据自身的感觉或需要进行选装。这样的设计与以往的军事类游戏相比要丰富得多,带来的体验感令人惊喜。不过需要提醒的是,游戏中的很多武器组件是需要不断杀敌或完成任务才能解锁的,所以想要过足武器改装瘾的玩家,还需要在游戏过程中多多努力。
  游戏中出现的各类武器都是当今世界上的主流枪械,主要是美制和俄制武器,符合游戏所处环境和剧情设计。游戏中所出现的各类武器都是广大军迷耳熟能详的,各类枪械达数十种,再加上丰富的武器改装设计,玩家实在不必为手持何种武器战斗而烦恼。不过游戏中并没有出现科幻类的枪械,连拐弯枪、激光枪、无壳弹枪这类武器也不见踪影。
  相比于同类战争题材作品,《幽灵行动4未来战士》的画面显得科技感极强,准确来说是一种近未来的质感,却又不同于科幻。游戏中的细节处理和光影特效都十分华丽,各种场景尤其是自然天气的刻画十分到位:城市、乡村、沙尘暴、降雨等等都给人身临其境之感。战斗场景则可以用令人心动来形容——爆炸、射击、飞溅的血肉几乎是将玩家直接拽进了战场。游戏中人物的对话如电影配音般专业,自然环境的声音、战场上的各种声音、战斗时令人热血沸腾的激昂配乐,虽然不能比肩大牌影片,但作为一款游戏而言已经达到了极高境界。
  编辑/王晓西
其他文献
实现灵活性  由于战术任务不同,军、警霰弹枪有一定差别,而即使是警用霰弹枪,不同警种对霰弹枪的作用性能要求也不尽相同。莫斯伯格公司针对军警的多重需求,试图以一挡十,研发了一款设计新颖的唧筒式战术霰弹枪——FLEX500,其名称中的“FLEX”是英文“Flxibility”的缩写,意为“灵活性”。该枪最大的特点是可以根据作战环境快速更换枪托/小握把组件,大大改变霰弹枪的长度;另外,其护手也可快速更换
瓦尔特PPS警用手枪的名称中,“PPS”是德语“Polizei—PistoleSchmal”的缩写,意为“警用超薄手枪”。与瓦尔特P99手枪相比,PPS像是一个“小兄弟”——小巧、超薄的特点一目了然。虽然小巧,但其适用范围特别广泛,在欧洲很多相对安全的地区,警员就可以采用这种手枪作为标准配枪。而在美国,很多警员则将PPS手枪放在牛仔裤口袋中携带,几乎看不出来。  结构细节诠释  瓦尔特PPS手枪有
史密斯-韦森公司M632 PRO转轮手枪  M632 PRO转轮手枪是史密斯-韦森公司的最新产品,该枪枪身(除握把外)由不锈钢材料制成,采用史密斯-韦森公司转轮手枪上最小的J型转轮座,外形小巧,易于隐蔽携带。M632 PRO转轮手枪采用内藏式击锤,既可单动发射,也可双动发射,无论家庭自卫还是警用都非常适合。该枪采用斜坡式准星,缺口式照门,照门可调,准星与照门后方安装有氚光管,便于夜间瞄准。其全枪长
美国“57中心”公司AR57步枪      美国“57中心”(57CENTER)公司展出的AR57步枪成为本次展会上的一道独特风景。该枪采用FN公司P90步枪的5.7×28mm口径,50发弹匣安装在机匣上方,并且采用透明材料制作,方便查看剩余弹量,空弹壳从类似M16系步枪的弹匣座中排出。该枪价格较低,对偏爱5.7×28mm枪弹的射手来说是一个质优价廉的新选择。    美国阿玛门特公司M1877加特
为中华运动枪扬名  打破国外产品垄断局面  近年来,世界上许多国家对比赛用气手枪的研究开发投入了大量资金,着重解决气手枪的性能、外观质量以及枪弹射击中的污染问题。气手枪产业发展十分迅速,形成了许多尖端品牌产品,其中最为著名的是瑞士的“默里尼”气手枪和奥地利的“斯太尔”气手枪。  10m气手枪射击比赛项目是我国的优势项目。在历届奥运会上,我国运动员在该射击比赛项目中的实力不断显现,所获金牌逐年提高。
巴雷特公司的M82A3大口径狙击步枪主要供美国海军陆战队使用,和陆军装备的M82A1M(M107)狙击步枪相比,M82A3保持了相同的技术规格,只是导轨的高度尺寸不一样,且枪托底部取消了单脚架。
有这样一支“战斗”小组,当发生水面灾情,其队员是英勇的抗洪战士;当发生水下险情,他们则变身“蛙人”——她就是总参某工程兵“蛙人”抢险救援组——    一提起“蛙人”,许多人都会不由自主地想起身穿黑蓝相间的潜水服,配备面罩、脚蹼、氧气筒等特种装备,担负水下侦察、爆破特殊作战任务的两栖特种部队。  然而很少有人知道,担负着京津地区水域抗洪抢险任务的总参某工程兵旅,在其抗洪抢险应急分队内有一支 “蛙人”
加拿大帕拉(Para)武器公司以生产大容弹量的M1911手枪而闻名,新近,该公司又推出了一款帕拉战术步枪。该新式步枪与众不同,最突出的特点是其设计独特的延迟冲击导气系统——    以LR300步枪为研发基础    尽管帕拉战术步枪是一支新武器,不过其基本原理和结构早在十几年前就出现了。1994年,ZM武器公司的艾伦·齐塔首先设计了现在帕拉武器公司采用的延迟冲击导气系统(DIGS:Delayed I
Kel-Tec公司是美国一家较有名气的武器公司,其产品主要面向民用市场,并且走价位低端路线,产品质量也属一般,正所谓“一分价钱一分货”,而就是这样的经营思路,为其打开了一番市场天地——    卡尔·特克公司(Kel-Tec)位于美国佛罗里达州,公司的创办人之一乔治·卡尔格伦(George Kellgren)兼任公司的首席设计师。他原本是瑞典人,在移民美国之前在瑞典Husqvarna公司就职,来到美
2012年夏季的阿富汗北部山区,一名武装分子被狙击步枪击毙,其同伙立即意识到附近有北约军队的狙击小组,但经仔细观察并未发现狙击小组的身影。该消息经批露后,外界才注意到驻阿富汗北部地区的德国国防军使用了一款全新的高精度步枪——G28 DMR指定射手步枪。  指定射手步枪也称精确射手步枪,一般采用半自动方式,配发至班组中射击技术最优秀的士兵,发挥精确打击的作用。指定射手步枪精度性能略逊于狙击步枪,制造