恶魔猎人归来RTX游戏笔记本试玩《鬼泣5》

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  众所周知,3月8日是属于各位女性朋友们的节日,想必这一天各位朋友们都被商家们“女神节”或者“女王节”的购物宣传给狂轰滥炸了。不过,对于鬼泣粉丝来说,今年的3月8日同样也有着特殊的意义——时隔十一年之后,CAPCOM在这一天正式发布了《鬼泣》系列的正统续作《鬼泣5》。自发布以来,《鬼泣5》的口碑一路走高,IGN给《鬼泣5》打出了该系列游戏的最高分9.5,Steam评分在本文截稿之前依旧保持在92%的特别好评,玩家们体验过后在各大游戏论坛直呼“真香”。《鬼泣》系列承载了太多玩家的青春与回忆,本期,就让我们通过全新的RTX显卡游戏笔记本试玩《鬼泣5》,一起重拾那个曾经日日夜夜与恶魔鬼怪酣战的无忧岁月。
  游戏体验
  游戏背景简介
  《鬼泣5》延续的是《鬼泣4》的故事,背景设定在魔剑教团事件发生几年后,一场突如其来的异变袭击了整个都市,都市中央升起了一棵巨型恶魔树,恶魔树滋生出众多巨型吸血树根在城市的地底和高楼之间穿插蔓延,并且袭击都市中的人类,整个都市被夷为废墟,成为了恶魔们杀戮的乐园。玩家们需要操作着主角穿梭在地狱般的都市废墟间,打败不断涌出的恶魔,前往恶魔树的顶端,一层—层拨开整个事件周围的迷雾。
  三个角色可供操作,战斗体验依旧顶尖
  如果说到《鬼泣》系列最令人着迷的地方,那么一定是其畅快华丽的战斗系统。《鬼泣5》作为《鬼泣》系列的正统续作,在一定程度上继承了前作优秀的战斗方式,不过在传承的同时,CAPCOM也不忘推陈出新,而从目前的玩家反响来看,这种推陈出新很明显得到了玩家们的普遍认可,可谓是青出于蓝而胜于蓝。
  尼禄延续了《鬼泣》系列中最经典的枪、剑结合的战斗方式,每—次上挑、斩击、射击和连招还是当初那种熟悉的感觉。当然,除了对传统玩法的继承,本作中尼禄最大的改变莫过于机械臂的设定,机械臂的设定给玩家们提供了更多的炫酷战斗方式,可玩性在一定程度上得到了加强。由于故事开始设定尼禄被恶魔夺去了强大的右手,尼禄在新登场人物妮可的帮助下装上了可拆卸的机械臂。不同类型的机械臂会具备不同的战斗方式,比如,有的可以电击敌人,有的可以发射激光炮,有的则类似于“电钻头”等等,不同的机械臂针对不同属性的敌人会有意想不到效果,合理使用将会使玩家们在战斗过程中事半功倍。此外,机械臂会有耐久度,如果过度使用就会直接碎掉,当然,地图中分布着各种机械臂可供拾取,拾取后会默认为当前使用机械臂,不过游戏过程中,机械臂不能自由切换,所以玩家们在拾取时需要考虑是否是自己当前需要的机械臂。
  神秘人V是本作中新增的一名角色,其真实身份避免剧透所以本文就不过多赘述。v似乎是一个弱不禁风的诗人,时不时会掏出一本书念出几句颇有深度的诗句,文艺范儿十足。不过其本人战斗力基本为零,好在V可以召唤出三只召唤兽协助作战,三只召唤兽能力也有所区别,分别是远程攻击、近战肉搏、限时爆发伤害。V的战斗方式相较其他两位角色可要友好得多,玩家只需控制V本体在战场边缘躲避伤害,躲避期间连点攻击键,召唤兽就能帮助你打出漂亮的评分,所以非常建议新手玩家体驗。当然为了避免玩家有一种“边缘OB”的无趣感,CAPCOM的设定是召唤兽只能将恶魔打成虚弱状态,而V必须亲自对这些虚弱恶魔进行处决。V的处决秀也是本作的看点之_,各种眼花缭乱的瞬移处决秀,观赏l生非常高,相信能给该角色聚集一大波人气。
  但丁作为《鬼泣》系列当之无愧的第一主角,风头怎么能被两位小辈给盖过呢。但丁可以灵活切换各种形态和武器进行战斗,每种形态和武器都有不同的战斗风格,在战斗中,玩家可以灵活使用这些形态和武器,打出华丽炫酷的连招。新武器方面,一辆重型摩托车武器向玩家们展示了CAPCOM天马行空的想象力,当然这也是我本作中最喜欢的一种武器。战斗过程中,但丁双持摩托车的前后两部分,时而前后挥击,时而高速冲击,飞速旋转的轮胎将恶魔碾碎,足以令玩家们在游玩过程中肾上腺素飙升。相信体验过但丁的战斗方式后,大部分玩家会像我一样感叹“你丁叔还是你丁叔”。最后还值得一提的是,游戏过程中有一段但丁致敬迈克尔·杰克逊的舞蹈表演,各位玩家在一周时不妨期待一下。
  游戏过程更流畅剧情略显老套
  《鬼泣5》在关卡设计上删除了前作中的解密元素,所以整个游戏过程中玩家大部分时间要么在和恶魔战斗,要么就是看过场剧情,仅有的解密元素,就是多走几步路取一个小道具,耗时也不超过半分钟,所以玩家在游戏过程中不会出现明显的卡关现象,整个游戏体验来说会更加畅快。或许部分玩家会觉得一路打打杀杀直到通关未免太过于单调枯燥,游戏内容的丰富性太低,但是对于《鬼泣》这种动作游戏来说,畅快战斗所带来的刺激和激情明显要高于关卡解密所带来的趣味性。剧情方面,三个角色、三条线索同时进行,玩家分别以三个角色的视角经历同一事件,从而对于整个故事的来龙去脉越来越清楚。整体试玩过后的体验来看,《鬼泣5》的整个剧情还是有点单薄和俗套,至少全部通关过后没有那种让人惊艳的感觉。不过,对于《鬼泣5》这样一款主打动作的游戏来说,剧情并不是玩家们关注的重点,只要人物的战斗足够帅气酷炫就已经足够了,而《鬼泣5》毫无疑问做到了这一点。
  参测机型介绍ROG枪神2S PluS
  ROG玩家国度的枪神系列游戏本相信玩家们并不陌生,此前MC评测室已经做过很多枪神系列笔记本的评测。ROG枪神2sPlus其实就是ROG枪神2 Plus的升级版,所以从外观上来看会发现其延续了枪神系列家族以Scar突击步枪为设计理念的种种相关元素。比如,ROG枪神2s Plus的A面采用灰色的金属材质,通过ROG家族式经典的斜切纹理设计将A面分为两个区域,形成黑、灰色两种颜色的视觉对比。C面面板依旧采用金属拉丝纹理和仿凯夫拉纹理混合的迷彩设计,并且ROG枪神系列游戏本上经典的WASD透明按键设计也得到了继承。另外值得一提的是,为了防止玩家误触,键盘的常用功能键和电源键还被独立设计在主键盘上方,同时考虑到FPS玩家的需求,空格键还特意做了加宽处理。从整体外观而言,ROG抢神2s Plus非常像我们所说的硬汉风恪,给人一种霸气、冷酷的感觉。   ROG枪神2s Plus采用了一块17.3英寸的1080p IPS屏,经过Datacolor SpVder5ELlite实测,这块屏幕的NTSC色域覆盖面积为69%,sRGB色域覆盖面积为97%,屏幕显示效果细腻,色彩表现优秀。更值得一提的是,这块屏幕的刷新率为144Hz,对于FPS类游戏体验大有稗益。接口层面,ROG枪神2s Plus的接口主要集中在机身左侧,分别有1个电源接口、1个RJ-45网线接口、1个MiniDP1.2接口、1个HDMI2.0接口、3个USB 3.1 Gen1 Type-A接口以及1个3.5mm音频接口。机身右侧则新增了1个SD读卡器插槽、1个USB 3.1 Gen2 Type-C接口以及1个USB 311 Gen2 Type-A接口。总体而言,ROG枪神2s Plus的接口比较齐全,可满足大多数游戏场景以及使用环境的需求。
  核心硬件层面,ROG枪神2s Plus搭载英特尔酷睿i7-8750H处理器、16GB DDR4 2666单通道内存和英特尔512GB NVMeSSD、希捷1TB HDD,独立显卡层面则搭载了NVIDIA GeForceRTX 2070显卡。当然,关于NVIDlA GeForce RTX 2070的性能,我们在此不再做过多赘述,有兴趣的读者可以回看往朗MC评测室对于NVIDIA GeForce RTX 2070的性能评测。在NVIDIAGeForce RTX 2070的加持下,ROG枪神2s Plus性能更上一层楼,在3DMark Fire Strike场景(增压风扇模式)中,这台机器取得16806的总分(曾经我们评测的某移动平台NVIDIA GeForceGTX 1070分数为14566)。而在基于DirectX 12的3DMark TimeSpy测试场景中,ROG枪神2s Plus也得到7187的总分(曾经我们评测的某移动平台NVIDIA GeForce GTX 1070分数为5599)。
  雷神911MT旗舰版
  随着移动RTX显卡的发布,各大厂商相继都在原有系列的基础上推出了最新的RTX显卡游戏本,以便移动平台玩家能及时体验到新显卡的魅力,雷神911MT旗舰版就是基于此目的诞生的。
  雷神911MT旗舰版延续了前作金属机身的设计理念,A面由一整块航空铝合金经过CNC工艺打磨成型,配合淡蓝的发光Logo和两条发光带,还是非常具有辨识度和科技感的。当然A面的亮点还不仅仅于此,雷神911MT旗舰版还采用了肌理线条设计,得益于这种设计,整个A面看起来凹凸有致,所以视觉上更加立体且富有曲线感。屏幕方面,雷神911MT旗舰版采用了一块15.6英寸的1080pIPS屏,屏幕刷新率为144Hz,屏占比达到了81%,并且其边框也保持在6mm的宽度,所以整个B面给人的观感还是比较宽广的。经过Datacolor Spyder5 Elite实测,这块屏幕的NTSC色域覆盖面积为70%,sRGB色域覆盖面积为98%,屏幕所呈现的效果保持在较高水准。接口层面,雷神911MT旗舰版左侧分别有1个USB 3.1 Gen1 TVpe-A接口、1个USB2.0Type-A接口、耳机和麦克风接口。机身背部则分别是1个电源接口、1个RJ-45网线接口、1个HDMI1.4接口、1个USB 3.1 Gen2 TVpe-C接口。机身右侧分别是1个六合一读卡器、1个MiniDPI1.2接口、1个USB 3.1 Gen2 TVpe-A接口。整体而言,雷神911MT旗舰版的接口配置还是比较丰富,基本可以满足大部分玩家的日常使用场景。
  核心硬件层面,雷神911MT旗舰版搭载了英特尔酷睿i7-8750H处理器、16GB DDR42666双通道内存和建兴256GB NVMeSSD、希捷1TB HDD独立显卡层面则搭载了NVIDIA GeForce RTX 2060显卡。在3DMark Fire Strike场景(性能懂式)中,这台机器取得13400的总分(曾经我们评测的某移动平台NVIDIA GeForce GT×1060分数为10766)而在基于DirecfX 12的3DMarkTime Spy測试场景中,雷神911MT舰版也得到5671的总分(曾经我们评测的某移动平台NVIDIA GeForoe GTX 1060分数为4087)。
  测试条件介绍
  近段时间游戏笔记本陆续推出了RTX显卡版本,可能有些玩家会有更新游戏笔记本的想法,所以本期就让我们一起用全新RTX显卡游戏笔记本上试玩《鬼泣5》这款游戏。另外,我们还拿出了两台搭载上一代Pascal架构显卡的游戏笔记本作为对比测试。
  此次共有四款游戏笔记本参与测试,它们分别配备了NVIDIAGeForce GTX 1060、NVIDlA GeForce GTX 1070、NVIDIAGeForce RTX 2060、NVIDIA GeForce RTX 2070,这里需要说明的是,在RTX显卡下,单通道内存机型与双通道内存机型性能差距较大,为尽量保证测试数据的可对比性,我们特意将两台RTX游戏本升级为16GB DDR4 2666双通道内存(8GB×2),同时两台旧的对比平台也选择双通道内存的机型。另外,《鬼泣5》画质设置中没有全局画质高中低档的设置,所以我在1080p、2.5K、4K分辨率下,保持其他设置不变,将游戏中Texture Quality、TextureFiltering Qualitv、Mesh Quality、Effects Quality、ShadowQuality、Volumetric Light Quality等画面设置进行中、高、极高三个等级调节,上述设置全设置为中则为中画质;上述设置全设置为高则为高画质;上述设置全设置为极高则为极高画质。在游戏测试场景选择方面,由于过场动画对帧率有一定影响,所以我们选择了第一个关卡中没有过场动画的一段路程进行测试。这段路程画面渲染相对较为复杂,而且出现的敌兵也是固定的,战斗场景重现性是相对稳定的,测试结果具有参考性。
  测试小结
  在1080p分辨率下,四台参测游戏笔记本中性能最低的NVIDIA GeForce GTX 1060在极高画质下也能将帧速率保持在100.626fps,而其中ll生能最高的NVIDIA GeForce RTX 2070在极高画质下的帧速率甚至达到了154.691fps。既然NVlDIAGeForce GTX 1060在1080p下都能达到100fps以上,对于游戏玩家来说,追求更极致的画面体验是理所当然的。因此为满足这部分玩家的需求,我们也特别外接了4K显示器,在2.5K和4K分辨率下对《鬼泣5》进行了测试。在2.5K分辨率下,NVIDIA GeForceGTX 1060依然能以67.738fps流畅运行,剩余三款显卡则在同样设置下依照性能强弱依次有大约20fps左右的帧率提升。而在4K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060的帧速率则降到了33.9fps,游戏偶尔会出现卡顿的情况。为了提升流畅度,我们将其画面设置调到中画质,但是帧速率也仅有38fps左右,离完美的流畅体验还有一段不小的距离。在剩余的三款游戏笔记本中,我们发现仅有搭载NVlDIA GeForce RTX 2070的游戏笔记本在极高画质的4K分辨率下帧速率达到了60fps以上的绝对流畅标准。
  整体而言,对于普通玩家来说,新老显卡的游戏本在1080p和2.5K分辨率下,都能以极高画质畅玩《鬼泣5》,当然这里需要说明的是,虽然在2.5K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060在极高画质也达到了67.738fps,不过在实际游戏过程中,由于会有各种不确定因素,可能会导致帧数率降到60fps以下,所以想保证在2.5K分辨率下流畅体验该游戏的玩家,我们还是建议选择NVIDIAGeForce GTX 1070及以上的游戏笔记本。而对于发烧玩家而言,要想在4K分辨率下完美体验《鬼泣5》,一款搭载NVIDIAGeForce RTX 2070的游戏笔记本是必不可少的。
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