论文部分内容阅读
介绍了音色概念以及音色的决定性因素。针对传统电子琴采用以滤波网络电路对某次谐波量进行放大或衰减来模拟音色的方法,提出了一种新的实现方案,即采用以单片机为主体的数字电路,"软硬"兼施,模拟音色的波形,再通过D/A输出,从而达到听觉上的模拟音色的目的。解决了传统的模拟音色电子电路的设计的复杂性和多变性问题。给出了具体的实现电路、软件设计方法和步骤。