传统二维动画与无纸动画技术结合的制作优势探析

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  【摘要】:文化发展促进了我国动漫产业的发展,随着科技的进步,传统二维动画已跟不上动漫产业发展的步伐,为了进一步发展我国动漫产业,需要在动画创作中结合传统二维动画与无纸动画技术,实现两种创作方式的优势互补。基于此,本文对传统二维动画与无纸动画技术的结合展开了一系列探讨。
  【关键词】:传统二维动画;无纸动画技术;结合;优势
  近些年来,我国动漫产业发展迅速,传统二维动画制作技术已远不满足时代发展的需求,而图形图像技术的发展带动了无纸动画技术的快速兴起,在目前我国的动漫产业中,无纸动画占据了举足轻重的地位。当然,这并不意味着传统二维动画的摒弃或淘汰,二维动画与无纸动画各有千秋,实现传统二维动画与无纸动画的有效结合,有助于我国动画产业更全面、更深层次的发展,促进动漫产业的可持续性发展。
  1传统二维动画与无纸动画技术的区别
  当代动画制作注重的是个性化创作,强调作品的自由及创意。传统二维动画主要依靠手绘,通过把控色彩及线条,丰富绘画形象。一般来讲,根据不同的材料可以将绘画分为水彩画、版画及油画等多种类型,因此,二维动画的表现形式是极为丰富多样的,比如水彩动画、水墨动画及油画动画等,展示出了独特的艺术风格,具有极强的艺术性。相比二维动画,无纸动画的艺术性就稍微逊色一些,不能很好的展现艺术线条,无纸动画主要依赖于计算机软件技术,这些软件在动画制作时具有统一的线条标准,因而无法体现出独特性及差异性,但是其制作效率高、成本相对较低。由此看来,传统二维动画与无纸动画都有各自的特点及优缺点,对这两种动画制作形式都不能轻易否定,应该实现两者的优势互补,因此,结合二维动画及无纸动画,形成二维无纸动画技术,具有很高的应用价值。
  2传统二维动画与无纸动画技术的结合
  2.1二维无纸动画技术
  近些年来,计算机硬件设施及软件技术发展都极为迅速,越来越多的中小型企业及个人用户开展动画制作。一般来讲,动画制作可以分为普通级别创作以及专业性质创作,其中普通级别创作相对来说投入少、易操作,主要是利用计算机特效软件、合成软件、动画创作软件及数位板来构建动画形成所需的各类元素,该类技术掌握起来较为容易,一般经过系统化的训练就可以形成基本的动画创作能力,国产动画剧《喜羊羊与灰太狼》就属于普通级别创作。[1]而专业性质创作,就目前来看,在国外发达国家较为普及,比如日本、欧美一些国家等其动漫产业发展较为成熟,动画创作系统专业化、技能化很强,完美的融合了传统二维动画与无纸动画技术,就拿日本的二维无纸动画系统来讲,配备了先进的硬件设施,且软件构成主要有CoreRETAS、Palntman HD以及STYLOS,利用该系统能够囊括动画创作中的多项内容及环节,如前期设计、原画设计、动画设计等。而欧美一些国家通常利用Harmony软件来创作二维无纸动画,该软件结合了传统二维动画及数字创作技术,在保留传统创作环节的基础上,引入了反向动力学、无缝拼接等新技术,大大提高了创作效率。
  2.2二维无纸动画技术的结合制作优势
  一般来讲,相比传统二维动画以及无纸动画技术而言,二维无纸动画技术简化了动画制作程序及流程,降低了制作成本。两种动画制作技术的结合,能够在无纸动画创作中将二维动画的创作优势充分发挥出来。无纸动画创作依赖的主要技术是数字技术,同时利用互联网来实现动画创作所需的各种色彩、线条之间的有效转换。动画创作中,线条设计属于一项重点内容,特别是在传统二维动画创作中,对线条的要求更高,比如线条封闭挺实、形式丰富多样等,而无纸动画创作主要采用矢量线条、风格较为单一,二维无纸动画技术则有效改善了这一缺陷,利用传统二维动画创作的线条多样化来弥补无纸动画创作的线条单一化,增加无纸动画的线条种类,添加多样化的线条元素,这样一来,整体的动画创作形式就会得以丰富。此外,二维无纸动画技术也方便了创作过程的修改,可以通过计算机技术直接对创作过程进行拖动、擦除、删除、添加等操作。
  传统二维动画往往具有较高的画面质感,因此,在画面质感得以保证的前提下,可以在二维动画中融入无纸动画技术。比如给二维人物配备一些符合情境的三维场景。传统二维动画场景较为单调,严重限制了动画的丰富及发展,而二维无纸动画技术一方面能够使二维动画制作的人物得以保留,另一方面还可以利用无纸创作技术来制作场景及特效,发展了新型二维动画。在传统二维动画创作中,手绘能够完善人物线条,保持人物韵味,但却往往不能很好的表达出人物动作及场景,因此,借助无纸动画技术,通过计算机软件来丰富人物动作及场景,赋予人物动作一定的弹力性及夸张性,灵活运用镜头,增加画面的层次感、立体感。目前很多国家都已经广泛采用该技术来进行动画创作,并向世界展示出了很多优秀动画作品,代表性的主要有《攻壳机动队》、《小马王》及《蓝猫淘气三千问》[2]等系列作品。
  传统二维动画与无纸动画技术之间还可以通过另外一种方式进行结合,即在三维空间里创作人物,在二维空间里描绘场景,最后融合二者。这种制作方式也能够有效提升动画内容的丰富度及画面的质感。利用无纸动画技术制作人物形象,能够丰富人物动作,极大的减少了手绘人物的工作量,而手绘场景能够促进画面质感的大幅度提升。在这种结合方式制作出的动画中,展示的场景是二维平面图,以固定的角度进行透视,与此同时利用虚拟摄像机对人物透视度进行恰当的调整,从而在空间感及视觉上实现统一。在目前的动画制作中,此种类型的二维无纸动画技术是较为常用的,而且具有广泛的应用领域,动画作品《捉迷藏》[3]采用的就是这种技术。由于该技术具有创作成本低、制作效率高等特点,得到了我国大部分动画制作企业的支持和采用,此外,在我国一些网页游戏及网络界面中也应用了该技术。
  3总结
  总而言之,动画这种艺术形式融合了技术及艺术。传统二维动画需要大量的手绘制作,能够展示出较高的画面质感和流畅的线条,当然也产生了较高的成本。而无纸动画技术实现了动画创作的信息化,成本低,效率高,但是画面质感却不如前者。因此,在动画制作中,有效结合两种创作技术,实现优势互补,能够进一步丰富和完善动画制作的形式及内容,促进我国动漫产业的可持续发展。(指导老师:向阳)
  参考文献:
  [1]苏也惠.传统二维动画与无纸动画技术结合的制作优势研究[J].赤峰学院学报(自然科学版),2014,11期:87-91.
  [2]林朝平.二维动画课程教学改革初探—以无纸动画为例[J].大众文艺,2013,09期:134-135.
  [3]彭超.浅谈无纸动画技术在现动漫产业中的优势[J].大众文艺,2013,01期:97-102.
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