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介绍了Windows与Linux两大操作系统中实现串口通信的一般方法,围绕一个实际的跨平台串口通信设计项目,分析了串口通信实现过程中的主要模块,针对不同的操作系统进行了详细的程序设计,完整阐述了程序设计过程中的实现细节,最后对Windows与Linux平台下串口通信程序实现方法的异同点进行了比较。