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众所周知,数控机床程序编制的方法有两种:手工编程与自动编程。手工编程仍被广泛地应用于形状较简单的点位加工及平面轮廓加工。而手工编程中有一个既关键又繁琐的环节就是图形轮廓点的数值计算,即通常要计算出加工轮廓的各基点或节点坐标。传统的计算方法就是建立数学方程式,解方程组,以求各关键点的坐标。这个过程对编程人员来说既耗时又容易出错。尤其在一些职教学校里,由于学生普遍存在着动手能力很强、理论知识薄弱的现象,使得教师对于手工编程中数值计算部分的教学非常头痛。那么有没有什么好的方法来解决这个问题呢?本文将针对这