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针对监视器应实时、高效的原则,详细讨论了基于Unix系统的Internet网络监视器的设计方案与实现方法.由此将整个系统分为3层:在底层部分,简述了DLPI接口、STREAM机制,详细讨论了线程之间的同步与互斥问题;在中层部分,为提高系统的性能,提出了分布式处理的方案,并对该方案实现中的几个关键问题进行了讨论,同时为了说明实际效果,给出了部分实际运行数据;在上层部分,采用了CGI程序的编程技术和基于WEB用户界面技术,另外,在客户端加入了身份认证机制,以增强系统的安全性.系统相对于国内外同类系统而言,具有