【摘 要】
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虚拟偶像广泛采用了人形3D形象,但在技术手段和元素设计方面还有待提高。你会喜欢一个虚拟偶像吗?随着元宇宙概念的爆发,其衍生产品虚拟"偶像"如雨后春笋般出现在大众的视野,越来越多的互联网大厂将目光锁定在这与众不同的"爱豆"身上。互联网大厂的"香饽饽"虚拟数字人物这个概念最早起源于1989年美国国立医学图书馆发起的"可视人计划"(Visible Human Project),该计划首次提出虚拟数
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<正>虚拟偶像广泛采用了人形3D形象,但在技术手段和元素设计方面还有待提高。你会喜欢一个虚拟偶像吗?随着元宇宙概念的爆发,其衍生产品虚拟"偶像"如雨后春笋般出现在大众的视野,越来越多的互联网大厂将目光锁定在这与众不同的"爱豆"身上。互联网大厂的"香饽饽"虚拟数字人物这个概念最早起源于1989年美国国立医学图书馆发起的"可视人计划"(Visible Human Project),该计划首次提出虚拟数字人概念,同时也掀起了全球虚拟数字人物浪潮。
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