论文部分内容阅读
当前计算机技术在地图的设计、制作及出版等多个环境当中均得到了十分广泛的应用,并由此带动晕渲技术不断取得新的突破.本文就基础数据来源及处理、ArcInfo的制作、ERDAS制作晕渲等实际生产所较常采用的方法进行分析,并重点探讨了不同参数的选择对于立体晕渲效果所带来的影响,以及立体晕渲方式在地图制图当中的表达.最终希望通过本文的分析研究能够引起更为广泛的讨论与交流,并最终为促进地貌晕渲图的制作提供一些可供参考的内容.