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针对基于B/S结构的BIM服务器在模型显示、模型分析、数据统计等方面的难点问题,本文以Revit为例,通过WebGL技术和Threeds弓l擎,设计并实现了一种B/S结构的BIM管理信息系统,文章重点介绍了模型分析、子建筑识别与热点处理、模型与数据库的关联查询等问题。实验结果表明,以Revit和WebGL配合来建立BIM服务器技术可行,且具有跨平台、无插件等优点。