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一般串口通信方式是外部设备与计算机之间点对点进行数据传输,但当某个外设与多个设备进行并联串口通信时,则会面临数据收发冲突和数据相互干扰等难题.传统的串口冲突回避处理方法是采用数据收发握手,数据传输过程速度慢且难以维护.因此通过对串口通信过程进行时间同步和时间分片的处理,解决了机载设备多路串口并行连接造成的数据冲突以及实时同步问题.