三维地震数据场的并行体绘制算法

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光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,其存在的主要问题是绘制速度较慢。为了提高光线投射算法的绘制速度,利用光线间和光线内的并行性,结合三维地震数据场的特点和文件存储特性,提出了一种基于工作站机群的三维地震数据场的并行体绘制算法。地震油气解释实际应用表明本算法能满足地震解释的要求。
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