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摘要:趣味教学法主要注重的是教学的趣味性,能够激发学生的学习兴趣,促使学生积极且主动地学习知识。小学数学教师在展开知识的教育时,应当对趣味教学法进行深入研究和分析,尽量将这种教学法应用到自身的教育中,以使得自身的教学呈现出趣味性,促使学生积极学习知识,让学生的学习效果更好。
关键词:小学数学;趣味教学;教学策略
与其他学科相比,数学这门学科所涉及的知识难度较大,学生难以掌握知识,自身难以感受到学习数学知识的乐趣,久而久之,便容易对数学这门学科产生抵触的心理。小学数学教师在展开知识的教育时,自然需要充分地关注和了解小学生当下所存在的特性,尽量从学生的兴趣点出发展开对学生的教育,以促使学生在兴趣的驱动下,积极学习知识,从而促使学生取得良好的学习水平。基于此,本文将从以下三个方面对小学数学趣味教学法进行研究和分析,以供参考。
一、引入趣味游戏
游戏是当下学生所喜欢的事物,学生会在游戏的推动下,不知不觉产生学习的兴趣,从而积极学习知识。因此,小学数学教师在展开知识的教学时,可以结合具体化的教学内容,设计游戏,将趣味性游戏引入到教育中,以促使学生在游戏的推动下,更好地感受知识,积极学习知识。
如,“万以内的加法和减法(一)”这部分的知识,主要的教育目的之一在于使得学生能够掌握口算两位数加减两位数(和在100以内)的知识技巧。为了促使学生掌握这一知识技巧,讲完基础知识后,笔者并便会引出名为“口算接龙”的小游戏。在游戏中,笔者会对学生进行排序,引导每名学生有一个属于自己的序号。排序号后,笔者回向序号为1的学生展现出与所学习的这部分的知识相关的算式,引导该学生口算该算式,展现出答案。解答完后,该学生便需要列出与之相关的算式,引导序号为2的学生解答,而序号为2的学生解答完毕后,则会以同样的方式列算式……以这样的方式继续下去,直到班级上的所有学生都参与到本次接龙游戏为止。在此过程中,笔者会明晰学生的口算准确率和速度,并会向速度慢或口算准确率低的学生提供惩罚,引导他们表演才艺,并会着重加强对他们的这部分的知识的补充式教育。这样,学生不仅能够找寻到学习的兴趣,还能够更好的掌握知识。
总之,小学数学教师有必要从学生的兴趣点出发,引入趣味性的游戲,以促使学生在游戏的推动下,积极学习知识,让学生的学习水平获得发展和提升。
二、应用信息技术
信息技术是现代科技发展的产物,在信息技术的推动下,学生能够更好的感受知识。小学数学教师在展开知识的教育时,应当充分地关注信息技术所具备的特点,尽量应用信息技术展开知识的教学,以促使学生更好地获取知识。
例如,在讲授“分数的初步认识”这部分的知识时,笔者便会借助信息技术对学生进行教育。备课阶段,依据这部分的知识,笔者会搜集与之相关的信息资源,并会将其放在课件中。课堂上,展开教学时,笔者会借助信息技术向学生展现一个名为“切蛋糕”的信息化游戏。游戏中,笔者会借助鼠标将蛋糕平均切成2块、3块、4块等等,并会将所切的蛋糕摆成分数的形式,向学生讲解这部分的知识。这样,学生能够更好地掌握这部分的知识,加深相关的知识的记忆,增强自身的知识学习效果。
总之,小学数学教师有必要充分地分析信息技术,尽量依据信息技术展开教学,以促使学生在信息技术的带动下,积极学习和感受知识,让学生的学习效果获得增强。
三、融入生活元素
知识来源于生活,又能够被应用于生活中,且学生对生活相关的事物兴趣比较浓厚。因此, 小学数学教师在进行知识的教学时,有必要将与数学知识贴合的生活元素引入到教育中,以促使学生积极学习知识,让学生产生知识学习的兴趣。
例如,在讲授“小数的初步认识”这部分的知识时,笔者会依据学生的实际生活经验,向学生展现显示生活中应用小数的多个场景,即测量的身高数、体重数,超市里物品的价格等。这些生活场景能够充分调动学生的生活记忆,促使学生将所学习的知识与生活紧密联合在一起。笔者则会依据学生所学习的知识,逐渐深入地展开对学生的教学,带领学生了解小数的概念、意义等。在笔者生活化教学法的引导下,学生能够逐渐地了解和掌握这部分的知识,加强对这部分的知识的记忆,更好地了解这部分的知识,从而使得笔者的教学变得十分的顺利,学生则能够在笔者的教学指引下,增强自身的知识学习效果。总之,生活元素与知识有着比较的关联性,且学生往往比较喜欢生活元素,为此,小学数学教师可以采用生活化教学法展开对学生的教育,以促使学生更好地学习和掌握知识,增强学生的学习效果。
综上,小学数学教师有必要承担起属于教师的职责,从引入趣味游戏、应用信息技术和融入生活元素这三个方面展开对学生的教育,以促使学生在较好的教学形式的推动下,感受到知识学习的兴趣,积极学习知识,从而增强自身的学习水平,使得自身获得更好的发展。
参考文献:
[1]胡文元.小学数学的趣味教学[J].新课程学习(上),2015(5):32.
[2]张涛.探究小学数学趣味教学[J].学周刊旬刊,2014(3):123.
黑龙江省哈尔滨市红岩小学 150080
关键词:小学数学;趣味教学;教学策略
与其他学科相比,数学这门学科所涉及的知识难度较大,学生难以掌握知识,自身难以感受到学习数学知识的乐趣,久而久之,便容易对数学这门学科产生抵触的心理。小学数学教师在展开知识的教育时,自然需要充分地关注和了解小学生当下所存在的特性,尽量从学生的兴趣点出发展开对学生的教育,以促使学生在兴趣的驱动下,积极学习知识,从而促使学生取得良好的学习水平。基于此,本文将从以下三个方面对小学数学趣味教学法进行研究和分析,以供参考。
一、引入趣味游戏
游戏是当下学生所喜欢的事物,学生会在游戏的推动下,不知不觉产生学习的兴趣,从而积极学习知识。因此,小学数学教师在展开知识的教学时,可以结合具体化的教学内容,设计游戏,将趣味性游戏引入到教育中,以促使学生在游戏的推动下,更好地感受知识,积极学习知识。
如,“万以内的加法和减法(一)”这部分的知识,主要的教育目的之一在于使得学生能够掌握口算两位数加减两位数(和在100以内)的知识技巧。为了促使学生掌握这一知识技巧,讲完基础知识后,笔者并便会引出名为“口算接龙”的小游戏。在游戏中,笔者会对学生进行排序,引导每名学生有一个属于自己的序号。排序号后,笔者回向序号为1的学生展现出与所学习的这部分的知识相关的算式,引导该学生口算该算式,展现出答案。解答完后,该学生便需要列出与之相关的算式,引导序号为2的学生解答,而序号为2的学生解答完毕后,则会以同样的方式列算式……以这样的方式继续下去,直到班级上的所有学生都参与到本次接龙游戏为止。在此过程中,笔者会明晰学生的口算准确率和速度,并会向速度慢或口算准确率低的学生提供惩罚,引导他们表演才艺,并会着重加强对他们的这部分的知识的补充式教育。这样,学生不仅能够找寻到学习的兴趣,还能够更好的掌握知识。
总之,小学数学教师有必要从学生的兴趣点出发,引入趣味性的游戲,以促使学生在游戏的推动下,积极学习知识,让学生的学习水平获得发展和提升。
二、应用信息技术
信息技术是现代科技发展的产物,在信息技术的推动下,学生能够更好的感受知识。小学数学教师在展开知识的教育时,应当充分地关注信息技术所具备的特点,尽量应用信息技术展开知识的教学,以促使学生更好地获取知识。
例如,在讲授“分数的初步认识”这部分的知识时,笔者便会借助信息技术对学生进行教育。备课阶段,依据这部分的知识,笔者会搜集与之相关的信息资源,并会将其放在课件中。课堂上,展开教学时,笔者会借助信息技术向学生展现一个名为“切蛋糕”的信息化游戏。游戏中,笔者会借助鼠标将蛋糕平均切成2块、3块、4块等等,并会将所切的蛋糕摆成分数的形式,向学生讲解这部分的知识。这样,学生能够更好地掌握这部分的知识,加深相关的知识的记忆,增强自身的知识学习效果。
总之,小学数学教师有必要充分地分析信息技术,尽量依据信息技术展开教学,以促使学生在信息技术的带动下,积极学习和感受知识,让学生的学习效果获得增强。
三、融入生活元素
知识来源于生活,又能够被应用于生活中,且学生对生活相关的事物兴趣比较浓厚。因此, 小学数学教师在进行知识的教学时,有必要将与数学知识贴合的生活元素引入到教育中,以促使学生积极学习知识,让学生产生知识学习的兴趣。
例如,在讲授“小数的初步认识”这部分的知识时,笔者会依据学生的实际生活经验,向学生展现显示生活中应用小数的多个场景,即测量的身高数、体重数,超市里物品的价格等。这些生活场景能够充分调动学生的生活记忆,促使学生将所学习的知识与生活紧密联合在一起。笔者则会依据学生所学习的知识,逐渐深入地展开对学生的教学,带领学生了解小数的概念、意义等。在笔者生活化教学法的引导下,学生能够逐渐地了解和掌握这部分的知识,加强对这部分的知识的记忆,更好地了解这部分的知识,从而使得笔者的教学变得十分的顺利,学生则能够在笔者的教学指引下,增强自身的知识学习效果。总之,生活元素与知识有着比较的关联性,且学生往往比较喜欢生活元素,为此,小学数学教师可以采用生活化教学法展开对学生的教育,以促使学生更好地学习和掌握知识,增强学生的学习效果。
综上,小学数学教师有必要承担起属于教师的职责,从引入趣味游戏、应用信息技术和融入生活元素这三个方面展开对学生的教育,以促使学生在较好的教学形式的推动下,感受到知识学习的兴趣,积极学习知识,从而增强自身的学习水平,使得自身获得更好的发展。
参考文献:
[1]胡文元.小学数学的趣味教学[J].新课程学习(上),2015(5):32.
[2]张涛.探究小学数学趣味教学[J].学周刊旬刊,2014(3):123.
黑龙江省哈尔滨市红岩小学 150080