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为解决某公司某重点型号在飞行中的控制问题,首先介绍了虚拟现实技术(Virtual Reality)和计算机仿真(Computer Simulation)技术的理论基础和发展状况,而后利用先进的仿真软件Creator/Vega,建立了某重点型号的飞行环境模型、三维弹体模型和飞行动力模型,在此基础上解算弹道数据并调用API函数编写驱动程序,最终实现了导弹飞行的视景仿真。