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真三维立体显示技术是一种全新的三维图像显示技术,在三维立体空间对物体成像,突破了平面显示的禁锢,它将引领科学可视化进入崭新的发展方向。研究了其中的旋转体扫描技术的成像原理和运动方式,详细介绍了真三维显示系统中的坐标转换过程,图像数据的处理流程,最后利用Visual C++和OpenGL软件仿真旋转体扫描技术进行了原理验证,并给出了仿真结果。