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城市级表面三维模型在面向Web端应用时,存在细节层次不足或是缺少的问题,从而影响渲染效率。文章针对两类表面三维模型特点,从模型几何和纹理两个方面,提出了构建和优化两类表面三维模型层次细节的方法,构建了面向Web端城市级数据体量的三维模型多级层次细节模型。实验结果表明:文章提出的优化方法能够适应Web端城市级表面三维模型的高效渲染,具备较强实用性。