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针对分布式航迹关联耗时较多的问题,提出了一种加快处理速度的新算法.该方法首先将平面等分割成很多矩形网格;其次,根据关联门限计算关联的矩形网格集合;最后,根据关联网格集合选定待关联目标,从而减少关联次数,提高处理速度.仿真试验表明,当目标数为1600以上、传感器数为2以上时,航迹关联加速算法比一般航迹关联算法的处理速度高出30倍以上.