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“据预测,今年我国网络游戏产业市场规模将达到70亿元,手机游戏市场规模将达到14亿元,而我国进入这个行业时间相对比较短,游戏人才,开发人才,设计人才相对比较缺乏,所以,发展产业人才是关键”。信息产业部软件与集成电路促进中心副主任邱善勤,6月28日在国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)——游戏人才培训项目启动仪式上说。