基于生长骨架模型的虚拟作物器官建模

来源 :微电子学与计算机 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Mondy_xu
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提出了一种基于生长骨架模型的虚拟作物器官建模方法,通过这种方法可以较好地模拟具有分支结构的作物器官在三维空间中的形态以及动态生长过程,同时较好地解决器官分支属性多变的要求.通过OpenGL图形引擎实现了生长骨架的绘制渲染.
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