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新发布的虚拟经济区俨然已经让游戏中的虚拟商机和现实产业牵起手来
如果说一年前“Second Life”只是让我们初次领略到虚拟世界中的商机,那11月8日,在北京发布的中国虚拟经济区则俨然已经让游戏中的虚拟商机和现实产业牵起手来了。
这个虚拟经济区是首都休闲娱乐区(CRD)的配套网络社区。CRD则是在首都钢铁厂原址上建立的一个包括主题公园、购物中心和体育场在内的综合休闲娱乐区。乍看上去,他和很多小区论坛类似,但是这个主打“虚拟经济”牌的社区显然“野心”更大。
他的设计者表示:“这将现实产业、创意产业和互联网产业整合成一个庞大的虚拟经济共同体,为企业提供虚拟与现实互动的全新产业服务,让尚在规划阶段的产业项目,在虚拟世界中率先开始商业运营、创造产值以及汇聚税收,不但大大拓展了企业的产业空间和视野,也为地区经济发展开拓了第二发展空间,促进产业结构调整和经济快速发展。”
在这幅蓝图的背后,我们可以作一些畅想:一个曾经蜗居地下室的“艺术家”将自己的作品上传到虚拟经济区,被某企业慧眼相中后,双方开始进行小规模的试产试销,若反应不好,双方都没有什么损失;若反映好,双方可以开展进一步的合作。这个过程中,互联网的作用将不仅仅是集中在如今B2B应用中的供求信息发布,也不是在B2C、C2C应用中充当新的销售通路的作用,而是成为一个商家与企业、企业与个人之间多对多的互动平台。这样的描述虽然诱人,但也在几个方面存在问题。
或许设计者从“Second Life”中获取了灵感,但“Second Life”是一个闭合的经济环境,它与现实社会的实际交集来自于影响力和货币兑换。而新近发布的“虚拟经济区”中企业和个人欲实现经济价值,则必然相互之间发生现实经济关系,也就是说这些合作还是要落实到线下传统的程序,那样的话,笔者实在看不出需要上这个“虚拟经济区”的必要性。要知道,只要创意真的有市场,企业或个人自行开设一个博客也完全能达到这个效果。
我国在网络经济领域的法制建设处于严重滞后的状态,面对发展得如火如荼的C2C交易,在2007年政府才出台一个区域性的管理条例,而这个新出现的“经济区”显然包含了比C2C交易更广泛的经济体,各经济体之间的合作方式更复杂。在没有相关政策保护的情况下,按照市场经济规律,强势企业将仍然扮演主导角色,互联网的虚拟性更增加了力量弱小的企业和个人在知识产权等权益方面的维权风险。另一方面政府也将面临监管上新的挑战,虚拟经济从创意估价到企业税收、财产核算等诸方面大都处于监管盲区。政府将以何种形式介入虚拟经济区的管理也成为众多企业关注的话题。
互联网的出现让虚拟世界成为开拓新商机的“第二天堂”,在政府主导“虚拟”经济区出台之前,达芙妮、DHC等企业已经在著名的社交网站“爱情公寓”中尝试虚拟销售;以“沃客”为名的“猪八戒”等网站也开发帮助企业招标创意产品的平台,更有艺酷这样的网站能够让用户以DIY的方式完成从创意到产品的实验过程。由此可以看出,中国企业在虚拟经济的尝试中已经踏出了最初的一步。从大局上看,该虚拟经济区的出现是形势发展的必然,而从细节上看,它显然仍需要打磨。否则预想中的虚拟经济繁荣只能是一场虚火。
如果说一年前“Second Life”只是让我们初次领略到虚拟世界中的商机,那11月8日,在北京发布的中国虚拟经济区则俨然已经让游戏中的虚拟商机和现实产业牵起手来了。
这个虚拟经济区是首都休闲娱乐区(CRD)的配套网络社区。CRD则是在首都钢铁厂原址上建立的一个包括主题公园、购物中心和体育场在内的综合休闲娱乐区。乍看上去,他和很多小区论坛类似,但是这个主打“虚拟经济”牌的社区显然“野心”更大。
他的设计者表示:“这将现实产业、创意产业和互联网产业整合成一个庞大的虚拟经济共同体,为企业提供虚拟与现实互动的全新产业服务,让尚在规划阶段的产业项目,在虚拟世界中率先开始商业运营、创造产值以及汇聚税收,不但大大拓展了企业的产业空间和视野,也为地区经济发展开拓了第二发展空间,促进产业结构调整和经济快速发展。”
在这幅蓝图的背后,我们可以作一些畅想:一个曾经蜗居地下室的“艺术家”将自己的作品上传到虚拟经济区,被某企业慧眼相中后,双方开始进行小规模的试产试销,若反应不好,双方都没有什么损失;若反映好,双方可以开展进一步的合作。这个过程中,互联网的作用将不仅仅是集中在如今B2B应用中的供求信息发布,也不是在B2C、C2C应用中充当新的销售通路的作用,而是成为一个商家与企业、企业与个人之间多对多的互动平台。这样的描述虽然诱人,但也在几个方面存在问题。
或许设计者从“Second Life”中获取了灵感,但“Second Life”是一个闭合的经济环境,它与现实社会的实际交集来自于影响力和货币兑换。而新近发布的“虚拟经济区”中企业和个人欲实现经济价值,则必然相互之间发生现实经济关系,也就是说这些合作还是要落实到线下传统的程序,那样的话,笔者实在看不出需要上这个“虚拟经济区”的必要性。要知道,只要创意真的有市场,企业或个人自行开设一个博客也完全能达到这个效果。
我国在网络经济领域的法制建设处于严重滞后的状态,面对发展得如火如荼的C2C交易,在2007年政府才出台一个区域性的管理条例,而这个新出现的“经济区”显然包含了比C2C交易更广泛的经济体,各经济体之间的合作方式更复杂。在没有相关政策保护的情况下,按照市场经济规律,强势企业将仍然扮演主导角色,互联网的虚拟性更增加了力量弱小的企业和个人在知识产权等权益方面的维权风险。另一方面政府也将面临监管上新的挑战,虚拟经济从创意估价到企业税收、财产核算等诸方面大都处于监管盲区。政府将以何种形式介入虚拟经济区的管理也成为众多企业关注的话题。
互联网的出现让虚拟世界成为开拓新商机的“第二天堂”,在政府主导“虚拟”经济区出台之前,达芙妮、DHC等企业已经在著名的社交网站“爱情公寓”中尝试虚拟销售;以“沃客”为名的“猪八戒”等网站也开发帮助企业招标创意产品的平台,更有艺酷这样的网站能够让用户以DIY的方式完成从创意到产品的实验过程。由此可以看出,中国企业在虚拟经济的尝试中已经踏出了最初的一步。从大局上看,该虚拟经济区的出现是形势发展的必然,而从细节上看,它显然仍需要打磨。否则预想中的虚拟经济繁荣只能是一场虚火。