谈通信系统中的信道编码技术

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  [摘要]:当调制好的信号在信道里进行传输的时候,必然要收到信道的影响。因此在一个实用的通信系统中,必须采取一定的措施来纠正错误,提高系统的误码率性能。信道编码就是一种非常有效的措施。
  [关键字]:数字通信系统 信道 编码
  中图分类号:TN914 文献标识码:TN 文章编号:1009-914X(2012)10- 0238–01
  一、信道编码的任务
  当调制好的信号在信道里进行传输的时候,必然要收到信道的影响。信道的影响可以分成以下三个主要方面:第一是信道本身对信号产生的衰落:由于信道本身频率响应特性不理想,造成对信号的破坏;第二是信道中的各种噪声,如背景噪声,脉冲噪声等等,这些噪声叠加在信号上面,改变信号的幅度、相位和频率,使信号在解调时产生错误;第三,是信号在传输过程中由于反射,折射或沿不同路径传播从而带来的叠加效应,即通常所说的多径效应,这会带来时问上前后信号互相干扰。总而言之,这三种影响都会导致在接收端信号解调的错误,使系统的误码率大大增加。
  因此在一个实用的通信系统中,必须采取一定的措施来纠正错误,提高系统的误码率性能。信道编码就是一种非常有效的措施。信道编码的任务就是,在发送端以可控的方式在信号中加入一定的冗余度,而在接收端这些冗余度可以用来检测并纠正信号通过信道后产生的错误。当然,冗余度的加入降低了系统的工作效率,但是和系统误码率的降低(即信号更加正确地传送)相比,这些代价是可以接受的。
  二、信道编码的基本原理
  在一个噪声信道中,如果我们把调制/解调器和检测器看作是信道的一个组成部分。那么一个数字通信系统模型可以用图一表示:
  通过信道编码器和译码器实现的用于提高信道可靠性的理论和方法。信息论的内容之一。信道编码大致分为两类 :信道编码定理,即从理论上解决理想编码器、译码器的存在性问题,也就是解决信道能传送的最大信息率的可能性和超过这个最大值时的传输问题。构造性的编码方法以及这些方法能达到的性能界限。编码定理的证明,从离散信道发展到连续信道,从无记忆信道到有记忆信道,从单用户信道到多用户信道,从证明差错概率可接近于零到以指数规律逼近于零,正在不断完善。编码方法,在离散信道中一般用代数码形式,其类型有较大发展,各种界限也不断有人提出,但尚未达到编码定理所启示的限度,尤其是关于多用户信道 ,更显得不足。在连续信道中常采用正交函数系来代表消息 ,这在极限情况下可达到编码定理的限度。不是所有信道的编码定理都已被证明。只有无记忆单用户信道和多用户信道中的特殊情况的编码定理已有严格的证明;其他信道也有一些结果,但尚不完善。
  信道编码的实质是在信息码中增加一定数量的多余码元(称为监督码元),使它们满足一程中发生错误,信息码元和监督码元间的约束关系被破坏。在接收端按照既定的规则校验这种约束关系,从而达到发现和纠正错误的目的。信息通过信道传输,由于物理介质的干扰和无法避免噪声,信道的输入和输出之间仅具有统计意义上的关系,在做出唯一判决的情况下将无法避免差错,其差错概率完全取决于信道特性。因此,一个完整、实用的通信系统通常包括信道编译码模块。视频信号在传输前都会经过高度压缩以降低码率,传输错误会对最后的图像恢复产生极大的影响,因此信道编码尤为重要。
  三、信道编码的分类
  信道编码主要有两种主要形式,它们分别是分组码和卷积码。分组码是把 k个信息比特的序列编成 n个比特的码组,每个码组的 n-k个校验位仅与本码组的 k个信息位有关,而与其他码组无关。为了达到一定的纠错能力和编码效率,分组码的码组长度一般都比较大。编译码时必须把整个信息码组存储起来,由此产生的译码延时随 n 的增加而增加。分组码的特点是一次处理相当规模的信息块,通常为成百上千的数据。卷积码是另外一种编码方法. 它也是将 k 个信息比特编成 n个比特,但 k 和 n 通常很小,特别适合以串行形式进行传输,时延小。与分组码不同,卷积码编码后的 n 个码元不仅与当前段的 k 个信息有关,还与前面的 N-1 段信息有关,编码过程中互相关联的码元个数为 nN 。卷积码的纠错性能随 N 的增加而增大,而差错率随 N 的增加而指数下降。
  四、 IS-95系统的信道编码原理及其框图
  数字通信中经常用信道编码来提高数据传输的可靠性,在IS-95系统中,进入信道编码的数据是由声码器产生的以20 ms为一帧的速率可变的数字语音信号,它的速度分為8 600 bps(全速率)、4000 bps(半速率)、2 000 bps(1/4速率)、800 bps(1/8速率),分别对应每帧172、80、40、16 bit。根据数据速率的不同,分别对数据帧速率为8.6 k bit/s和4.0 k bit/s进行CRC校验编码,以便在接受时可以判断有没有接收到误帧,一个8 bit的尾加在每帧的后面以保证后面进行卷积编码时,每帧的末尾复位为全零状态。然后每帧进行码率为1/3的卷积编码。最后根据语音速率的不同进行符号重复,使每帧输出的数目一样即576个符号达到28.8 kbps,以便后面进行交织。整个过程如图二所示:
  参考文献:
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