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随着网络技术的迅猛发展以及硬件性能的不断提高,三维网络游戏已然成为了人们休闲娱乐的主要方式之一。承载网络游戏这个虚拟世界的载体是网络游戏服务器,因此,玩家对游戏体验度的高低完全受到游戏服务器性能的影响。设计网络游戏服务器的关键在于数据存取、数据通信与并发处理三个方面,在文中主要就以上三个方面与游戏服务器架构目标来对本文进行阐述。