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通过对HOOPS平台模型操作类的改进,讨论在几何模型平台上搭建人机交互操作类的一些方法,来实现复合化建模技术,内容包含如何管理操作对象、发送消息参数、生成子操作类及原子操作表达式的方法;并利用基础操作类合成能控制复杂多参数模型的高级操作类,同时介绍了如何在HOOPS平台的操作类上添加消息映射函数来响应操作过程,以实现模块化集成开发。最后阐述了对HOOPS选择操作类的一些改进。