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在11月与12月,电子竞技界一年一度的盛会——WCG如约来到了昆山。作为本次WCG的重头项目,已经走过十年春秋的War3,也成为了本届WCG最为受欢迎的项目。
WCG十年来,诞生过无数的经典时刻,比如05 06年时sky的两连冠;07年蘑菇(Creo)让sky梦碎西雅图;09年成都的双雄会师;11年Sky再一次的遗憾与三冠王失之交臂……而今年,WCG再一次来到中国,来到了风景宜人的昆山,在为期四天的电竞盛宴中,整个会展中心数万名观众见证了最后一次精彩的木盖大战,见证了中国首获WCG国家杯,见证了有史以来最惨烈的War3决赛,最重要的是见证了不死亡灵第一次站在了WCG这个写满荣誉的冰封之巅!
本次WCG,作为唯一的亡灵选手,TeD被分到了有着世界顶尖Orc选手Lyn和Fly100%的B组,不过赛前不被人看好,TeD还在小组赛和小组加赛中两次输给了Fly,可是TeD即便败给Fly,却出乎意料的两次击败了有着打鬼大队长之称的Lyn!并且两次都是用了一套相同的战术——二本女妖蜘蛛Rush,而在决赛中,TeD在和Fly100%的B03中也是用女妖蜘蛛击败了野蛮酋长,从而夺得了UD的第一个WCG冠军!那么TeD这个创新的战术到底创新在哪,接下来就让我们来进行解析。
首先我们先从开局来看,建筑的摆放顺序是BZ-BA-BC的科技蜘蛛流开局,这个开局适合在EI这样的小地图使用,因为地图小,前期BM肯定会用尽办法来阻止DK的MF,而用科技蜘蛛开局就能在BM来骚扰之前获得充足的MF时间,以及可以通过意识和操作去限制BM的练级,这样到了二本后,就可以强势的冰甲蜘蛛一波去和Orc拼操作来击败对手了。当祭坛快要造好时就放下商店,这样DK出来后就能第一时间买骷髅棒和粉,而坟场则是在点出DK后再放下,这个和科技蜘蛛开局一样,就不多说了。
当DK出来后,我们看到TeD并没有按照常规的去练基地门口的131和353怪点,而是DK招出两个骷髅后独自走向了中立商店,把商店旁边的小动物A掉后继续召唤骷髅,接着便开始练两个大绿皮。在练的时候一定要用死亡缠绕来收掉野怪,因为这样能加快MF效率,从而当BM赶来买东西时就不会被抓了。如果MF商店时的速度够快的话,就能配合刚出的卜2只蜘蛛和骷髅把对手的分矿点位给练掉,这样DK在二级时的经验就已经有三分之二了,MF效率可谓要比Orc还要高。PS:如果是对自己操作信心不足的话,建议就不要尝试,因为这样MF对操作有要求,一旦失误骷髅全被打光的话,DK往往会练不完,还会造成死骑血量过少的情况。
在度过了初期的MF之后,此时二本应该刚好,立即点出二英雄Lich,然后放下屠宰场出车子补给,地穴的蜘蛛不要停,一直生产,不过不能过多,保持在5个左右刚合适,此战术不能过早的破50人口,过早了就会影响后续的经济采集。
DK此时带领蜘蛛在对手二发老牛(本次战术解析以Orc二发TC为主)会MF的点位游走,同时分出一些骷髅去Orc主基地和分矿点侦查情况,时刻掌握对手的战术走向以及开矿时间,一旦对手开矿或者是速三本打法,就要果断的进攻,不能让对手顺利的开矿以及攀科技暴兵。
当部队在游走时,家里就应该尽可能早点的放下BT(诅咒神庙)来生产女妖,女妖的科技不用升,此战术只用到女妖的Miss,反魔盾对于打Orc是没有必要的,如果在中前期损失有蜘蛛的话,也可以放下双BC来量产蜘蛛,在没有毁灭和冰龙等兵种时,蜘蛛就是唯一的攻击输出。此时最重要的就是要坚决不让对手老牛练级,如果老牛不出来的话,就可以快速的将对手要练的点练掉(PS:职业选手往往都是MF的节奏很快,要练就立刻练,不会拖泥带水)
接下来,当对手兵力不多,自己的女妖车子和蜘蛛数量充足的情况之下,就可以对Orc发动进攻了,如果对手不交战,就耗在Orc家里拆建筑,这里优先拆掉商店,Orc没有了商店就代表没有了血瓶和药膏对血量的恢复,这样打起来便会轻松不少。
如果对手来硬的,和自己刚正面的话,就可以毫不犹豫的交战了。Orc如果是无敌流的话,部队兵种构成应是些许大G狼骑和猎头的组合(大G狼骑不会多,威胁不大,因为Orc是速三本,兵力必然在二本时是处于真空期)
现在VS平台上的Orc很多都是用单BE跳三本大猎头的“无敌流”,uD在二本时强力Rush过去的话,往往都能将处于兵力真空期的兽人给A赢。
如果对手是二本万金油的兵力配置,Rush赢面低时则可以转型回到常规的三本流打法,三本流大家都会,就不在这里阐述了。
说完在EI这种小地图,接下来就说一下在类似于TR,AI这种大地图该怎样应用这个战术。
以海龟岛这张图为例,首先开局方面由科技蜘蛛流转为常规蜘蛛开局(暴力蜘蛛也可以),即BV-BC-BA-BZ的造建筑顺序,地穴好了后先出一个蜘蛛去消耗门口海龟野怪的血量,如果是近点的话,对手来骚扰时就可以等DK出来后一发c将海龟的经验收入囊中。接着等BM走了后就去练掉基地上方的3322野怪点,这时候DK已经是二级,把蜘蛛拉回基地,DK去Orc可能会练级的地方看看能不能抓MF占点便宜,同时分出一些骷髅去Orc基地侦查对手科技走向,以及去分矿点位查看对手有没有开矿。
接着双方的二本都应该升级完毕,uD要做的就是和在EI上一样的点出Lich,放下屠宰场,同时DK带蜘蛛跟着老牛,坚决不让老牛顺利发育,此时还可以分出点骷髅去侦查对手科技走向的同时偷摸一下采木苦工,如果对手没意识到的话,很多时候都能摸死几个苦工,从而达到降低对手经济采集的目的。
当自己50人口的女妖蜘蛛部队成型的时候,就可以向兽人发起进攻。此时优先Nc连击 集火老牛,快速的将兽人控场的老牛给打残,如果兽人把老牛给后拉的话,那么就可以将骷髅都去攻击老牛,其余部队则将目标转向Orc阵中的猎头和血少的单位,因为猎头脆弱,很快便能清理完,在女妖MissN巫妖冰甲的双重限制之下,Orc没有老牛的踩地板和猎头的立体输出,很快便会兵败如山倒,同时家里不停的补充蜘蛛和女妖,车子如果没有了就马上补,要时刻让战场上至少有一个车子在补给。这里还要注意一下BM,时不时的磨一下BM血量,当合适的时候就Nc连击并且集火将剑圣带走。
此战如果操作过硬的话,往往都能硬生生的将对手击败。要是没能顺利的将Orc一波带走的话,就可以后撤一下,不过不能脱离Orc基地之外,当车子将血量和魔法补给得差不多并且兵力也补充上来后,就要继续向Orc施压,用狂风骤雨的进攻将兽人给击败。PS:既然是Rush就要坚决,不升级三本,直接二本女妖蜘蛛进攻到底,不给对手喘息和补给的机会。
现在War3处于暮年,在战术已经趋于公式化的今天,一个新战术的开发与创新已经是属于可遇而不可求。而在WCG,War3目前“最后”一次演出之时,TeD实现了全世界不死亡灵十年以来的唯一梦想,令众人看到了UD也可以不升级三本,不依靠腐球和毁灭,不需要小黑的限制;也可以和兽族二本刚到底,可以仅凭操作追着Orc部队打阵地战,可以有女妖Miss对兽人大军的强力限制!最终打破了亡灵在兽人面前一直以来的弱势局面,成功登顶了冰封王座!为已然迟暮的War3划上了一个完美的句号。
PS:希望明年昆山WCG世界总决赛还能有Pc项目,还能有这一次的精彩,还能有令我们为之疯狂的War3!
WCG十年来,诞生过无数的经典时刻,比如05 06年时sky的两连冠;07年蘑菇(Creo)让sky梦碎西雅图;09年成都的双雄会师;11年Sky再一次的遗憾与三冠王失之交臂……而今年,WCG再一次来到中国,来到了风景宜人的昆山,在为期四天的电竞盛宴中,整个会展中心数万名观众见证了最后一次精彩的木盖大战,见证了中国首获WCG国家杯,见证了有史以来最惨烈的War3决赛,最重要的是见证了不死亡灵第一次站在了WCG这个写满荣誉的冰封之巅!
本次WCG,作为唯一的亡灵选手,TeD被分到了有着世界顶尖Orc选手Lyn和Fly100%的B组,不过赛前不被人看好,TeD还在小组赛和小组加赛中两次输给了Fly,可是TeD即便败给Fly,却出乎意料的两次击败了有着打鬼大队长之称的Lyn!并且两次都是用了一套相同的战术——二本女妖蜘蛛Rush,而在决赛中,TeD在和Fly100%的B03中也是用女妖蜘蛛击败了野蛮酋长,从而夺得了UD的第一个WCG冠军!那么TeD这个创新的战术到底创新在哪,接下来就让我们来进行解析。
首先我们先从开局来看,建筑的摆放顺序是BZ-BA-BC的科技蜘蛛流开局,这个开局适合在EI这样的小地图使用,因为地图小,前期BM肯定会用尽办法来阻止DK的MF,而用科技蜘蛛开局就能在BM来骚扰之前获得充足的MF时间,以及可以通过意识和操作去限制BM的练级,这样到了二本后,就可以强势的冰甲蜘蛛一波去和Orc拼操作来击败对手了。当祭坛快要造好时就放下商店,这样DK出来后就能第一时间买骷髅棒和粉,而坟场则是在点出DK后再放下,这个和科技蜘蛛开局一样,就不多说了。
当DK出来后,我们看到TeD并没有按照常规的去练基地门口的131和353怪点,而是DK招出两个骷髅后独自走向了中立商店,把商店旁边的小动物A掉后继续召唤骷髅,接着便开始练两个大绿皮。在练的时候一定要用死亡缠绕来收掉野怪,因为这样能加快MF效率,从而当BM赶来买东西时就不会被抓了。如果MF商店时的速度够快的话,就能配合刚出的卜2只蜘蛛和骷髅把对手的分矿点位给练掉,这样DK在二级时的经验就已经有三分之二了,MF效率可谓要比Orc还要高。PS:如果是对自己操作信心不足的话,建议就不要尝试,因为这样MF对操作有要求,一旦失误骷髅全被打光的话,DK往往会练不完,还会造成死骑血量过少的情况。
在度过了初期的MF之后,此时二本应该刚好,立即点出二英雄Lich,然后放下屠宰场出车子补给,地穴的蜘蛛不要停,一直生产,不过不能过多,保持在5个左右刚合适,此战术不能过早的破50人口,过早了就会影响后续的经济采集。
DK此时带领蜘蛛在对手二发老牛(本次战术解析以Orc二发TC为主)会MF的点位游走,同时分出一些骷髅去Orc主基地和分矿点侦查情况,时刻掌握对手的战术走向以及开矿时间,一旦对手开矿或者是速三本打法,就要果断的进攻,不能让对手顺利的开矿以及攀科技暴兵。
当部队在游走时,家里就应该尽可能早点的放下BT(诅咒神庙)来生产女妖,女妖的科技不用升,此战术只用到女妖的Miss,反魔盾对于打Orc是没有必要的,如果在中前期损失有蜘蛛的话,也可以放下双BC来量产蜘蛛,在没有毁灭和冰龙等兵种时,蜘蛛就是唯一的攻击输出。此时最重要的就是要坚决不让对手老牛练级,如果老牛不出来的话,就可以快速的将对手要练的点练掉(PS:职业选手往往都是MF的节奏很快,要练就立刻练,不会拖泥带水)
接下来,当对手兵力不多,自己的女妖车子和蜘蛛数量充足的情况之下,就可以对Orc发动进攻了,如果对手不交战,就耗在Orc家里拆建筑,这里优先拆掉商店,Orc没有了商店就代表没有了血瓶和药膏对血量的恢复,这样打起来便会轻松不少。
如果对手来硬的,和自己刚正面的话,就可以毫不犹豫的交战了。Orc如果是无敌流的话,部队兵种构成应是些许大G狼骑和猎头的组合(大G狼骑不会多,威胁不大,因为Orc是速三本,兵力必然在二本时是处于真空期)
现在VS平台上的Orc很多都是用单BE跳三本大猎头的“无敌流”,uD在二本时强力Rush过去的话,往往都能将处于兵力真空期的兽人给A赢。
如果对手是二本万金油的兵力配置,Rush赢面低时则可以转型回到常规的三本流打法,三本流大家都会,就不在这里阐述了。
说完在EI这种小地图,接下来就说一下在类似于TR,AI这种大地图该怎样应用这个战术。
以海龟岛这张图为例,首先开局方面由科技蜘蛛流转为常规蜘蛛开局(暴力蜘蛛也可以),即BV-BC-BA-BZ的造建筑顺序,地穴好了后先出一个蜘蛛去消耗门口海龟野怪的血量,如果是近点的话,对手来骚扰时就可以等DK出来后一发c将海龟的经验收入囊中。接着等BM走了后就去练掉基地上方的3322野怪点,这时候DK已经是二级,把蜘蛛拉回基地,DK去Orc可能会练级的地方看看能不能抓MF占点便宜,同时分出一些骷髅去Orc基地侦查对手科技走向,以及去分矿点位查看对手有没有开矿。
接着双方的二本都应该升级完毕,uD要做的就是和在EI上一样的点出Lich,放下屠宰场,同时DK带蜘蛛跟着老牛,坚决不让老牛顺利发育,此时还可以分出点骷髅去侦查对手科技走向的同时偷摸一下采木苦工,如果对手没意识到的话,很多时候都能摸死几个苦工,从而达到降低对手经济采集的目的。
当自己50人口的女妖蜘蛛部队成型的时候,就可以向兽人发起进攻。此时优先Nc连击 集火老牛,快速的将兽人控场的老牛给打残,如果兽人把老牛给后拉的话,那么就可以将骷髅都去攻击老牛,其余部队则将目标转向Orc阵中的猎头和血少的单位,因为猎头脆弱,很快便能清理完,在女妖MissN巫妖冰甲的双重限制之下,Orc没有老牛的踩地板和猎头的立体输出,很快便会兵败如山倒,同时家里不停的补充蜘蛛和女妖,车子如果没有了就马上补,要时刻让战场上至少有一个车子在补给。这里还要注意一下BM,时不时的磨一下BM血量,当合适的时候就Nc连击并且集火将剑圣带走。
此战如果操作过硬的话,往往都能硬生生的将对手击败。要是没能顺利的将Orc一波带走的话,就可以后撤一下,不过不能脱离Orc基地之外,当车子将血量和魔法补给得差不多并且兵力也补充上来后,就要继续向Orc施压,用狂风骤雨的进攻将兽人给击败。PS:既然是Rush就要坚决,不升级三本,直接二本女妖蜘蛛进攻到底,不给对手喘息和补给的机会。
现在War3处于暮年,在战术已经趋于公式化的今天,一个新战术的开发与创新已经是属于可遇而不可求。而在WCG,War3目前“最后”一次演出之时,TeD实现了全世界不死亡灵十年以来的唯一梦想,令众人看到了UD也可以不升级三本,不依靠腐球和毁灭,不需要小黑的限制;也可以和兽族二本刚到底,可以仅凭操作追着Orc部队打阵地战,可以有女妖Miss对兽人大军的强力限制!最终打破了亡灵在兽人面前一直以来的弱势局面,成功登顶了冰封王座!为已然迟暮的War3划上了一个完美的句号。
PS:希望明年昆山WCG世界总决赛还能有Pc项目,还能有这一次的精彩,还能有令我们为之疯狂的War3!