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从公版看RTX 3080
从外形上看,公版RT X3080这次的PCB和散热设计不仅与非公版不同,甚至与之前的绝大多数显卡(也极可能是所有显卡)都不同。其外部似乎完全被散热鳍片包围,PCB尾部则并非平直,而是大幅凹进,形成了一个大“缺口”(图2)。
这一缺口的目的是为后方的散热设计留出空档,因为其双风扇散热系统中,一个风扇是比较“传统”的向PCB吹风,而另一个风扇及相应的散热片其实是在PCB外的,用热管将GPU、显存、供电模块的热量先引导到相对远离这些部分的地方再吹风散热(图3)。其效果与目前主流的处理器散热器类似,可将热量先快速“搬运”到远离发热部位的地方,应该能让板卡元件附近的温度较低,提供较好的工作环境。而且也无需用大风压、高转速风扇来强力吹散元件中“富集”的热量,可以选用转速较低、噪声也较低的大风量风扇,降低显卡运行的噪声。
由于PCB设计得非常紧凑,因此它采用了非常特殊的12Pin供电单元,而且是安装口斜向上方的奇特设计。这一接口虽然针脚更多、可用功率更大,但从附送的双8Pin转换线就可以看出,其体积甚至比单个的8Pin接口更小(图4),加上在板卡上的“立置”安装方式(图5),可以节约一定的PCB面积。由于这一新的电源接口目前还不普及,因此非公版产品仍普遍采用8Pin×2或8Pin×3的供电模式,使用更方便一些。
RTX 3080公版顯卡采用3个DisplayPor t接口+HDMI接口的输出配置(图6),而且从说明书中可以看到,它采用的是HDMI 2.1标准接口,可以达到4K@120Hz高刷新率。不过它也取消了USB Type-C模式的VirtualLink接口,这一接口当初的设计目的是同时为VR设备(主要是VR头盔)提供USB(操控)、影音(4通道HBR3 DisplayPort),甚至供电(27W),可以让VR设备摆脱大量线缆。这种取舍可能是因为VirtualLink接口并未被VR设备广泛接受,或者VR设备本身没有被广泛地接受,但也可能是英伟达认为VR设备会更激进地转入无线化,这就需要看英伟达未来的VR相关设计了。
GPU规格
作为RTX 30系列的高端型号,RTX 3080的理论对标型号应该是RTX 2080,不过在架构的大幅变化后,我们惊讶地发现其核心数量不仅远超RTX 2080,甚至达到了RTX 2080 Ti的两倍之多,这也就是发布时提到的“两倍性能”的基础。当然从最终的技术说明来看,它其实是采用了和RTX 2080 Ti同规格的CUDA核心配置(图7),同时让之前1:1配置的整数计算单元拥有了浮点计算能力,这当然要考虑到实际效率问题,不过毕竟是数量翻倍,所以性能大幅提升是必然的。
至于其他方面,DDR6X显存虽然有一些技术上的改进,但本质上就是更高频率的DDR6显存。而其支持的PCIe 4.0标准虽然可以在测试中看到带宽的巨大变化(图8),却在实际游戏中很难体现出来,毕竟目前大部分的图形数据仍然是使用板载显卡的。相对来讲,反而是增强游戏数据解压速度的RTXIO技术与PCIe 4.0的关系更大一些,因为它可以将P CI e4.0固态硬盘解压游戏数据的需求从24核心/线程处理器减少为0.5个核心/线程(图9),降低处理器负载,避免游戏启动时出现的系统卡死等问题。
细看规格对比,会发现R T X3080也不是所有指标都最高,比如显存位宽和容量、频率就分别比RTX 2080 Ti、RTX 2080有一点缩减,这给以后更高的版本留下了余地。不过总体来看,RT X3080的配置还是直接碾压了RTX2080 Ti,确实很惊艳。这么强的配置能带来怎样的游戏能力呢?
性能实测
我们的测试平台采用锐龙93900X处理器、微星X570 GODLIKE主板、金士顿DDR4 3200 16GB×2双通道内存、希捷固态硬盘520。操作系统为Windows 10 ×642004版,安装英伟达456.66版驱动及其他最新驱动。为了尽量排除处理器对帧速的限制,测试均在2K和4K分辨率下进行,3DMark这种综合了物理得分、处理器得分的测试则只取其中的图形得分部分。
从3DMark得分和游戏帧速来看,RTX 3080比RTX2080Ti的性能高出20%左右,而实际售价相近的RT X2080实际得分更是仅有其2/3甚至更低。不过强大的图形性能也让顶级处理器的性能都显得相对不足,在2K分辨率下,RTX 3080的性能发挥已经明显“受限”,更不要说全高清(1920×1080)分辨率了。这样看来,第十一代酷睿和第四代锐龙桌面版应该才是它最好的搭档。 RTX 30系列作为第二代支持光线追踪技术的显卡,对这一大幅提升使用体验的技术当然也有优化。因为主要依赖显卡处理,所以光追对处理器性能的需求也更低一些,可以更明显地表现出显卡的能力和差距。
从实际测试结果看,RTX 3080的光追帧速也更有实用性,在多款游戏中轻松达到和越过了2080 Ti无法企及的60FPS帧速门槛,而且游戏帧速相对前代产品的提升也高于非光追状态。考虑到实际应用能力和画面表现,我们在测试时均采用默认的光追效果和高性能DLSS设置,如果采用最高效果和最高质量的DLSS,那么在最新的游戏引擎中,这款显卡同样会有些不堪重负。例如《光明记忆:无限》选择最高质量光追和DLSS时,4K帧速会下降至仅有33FPS(图10),不具有可玩性,我们只能降低至默认光追和DLSS最佳性能模式来获得足够的帧速,或者在2K分辨率下体验最高光追特效了(实测帧速为69FPS)。
有趣的是,在實际测试中,GPU-Z报告的最高频率明显高于官方标准,实测达到1995MHz,同时GPU最高温度仅有76℃,风扇最高转速则为1740RPM,可以说是仍然很“冷静”的(图11)。另外,我们采用ATX机箱,配置并开启背部风扇,顶部预留散热孔而未配风扇的情况下,RT X3080公版显卡对处理器的加热作用仅仅让处理器的运行温度从71℃左右提升至76℃左右(室温23℃),完全可以接受,也可以考虑配置机箱顶部风扇加快排气,进一步降低其影响。
在实测过程中,从无负载到最高负载,平台的整体功耗提升了340W左右,考虑到处理器的负载也有一定的提升,因此显卡的整体功耗在300W左右,与官方指标完全一致。
典型产品
从实际测试可以看出,RTX 3080绝对是一款非常有诚意的产品,对于高端玩家来说,它是兼具超级游戏能力和较好性价比的产品。那么,在市场中有哪些特色鲜明的产品可选呢?
技嘉RTX 3080 GAMING OC 10G魔鹰
顾名思义,GAMING OC系列是主打游戏和超频能力的产品,技嘉为这款显卡提供了双模式运行方式,出厂默认即为超频(OC)模式,把功耗墙上限提升到了370W。显卡搭载了两个90mm与一个80mm的特殊刀刃式风扇,7根高性能纯铜导热管则通过超大的铜质底座直接接触对GPU进行导热,所以不用太担心超频过程中的散热问题,中间风扇的反转设计则可防止三风扇共振,降低了运行振动和噪声。
它采用13+4相数字供电设计,每颗MOSFET都提供了过热保护和负载平衡功能,保证了超频时的稳定性。顶部的金属中框则支持1677万色炫彩灯效,搭配“鹰翅”顶盖,在侧透机箱中很是亮眼。它的视频输出接口也进行了调整,增加了一个HDMI 2.1接口,便于连接更多显示设备。
索泰RTX 3080 10G6X天启OC
在RTX 30上市前,索泰推出了新的天启系列,并为其设计了虚拟人物形象,以更好地吸引年轻玩家群体,RTX 3080就是这一系列的试水之作。天启显卡的风扇Logo由原来的“ZOTAC”字样替换为天启系列的Logo,铝合金背板也涂上了切合主题的“天启之翼”。
它配有索泰高端产品的特色背部风扇,并在背部高热部位开口直接吹风,PCB与GPU背部的温度也得到抑制。在通电后背部风扇更会亮起“天启之环”,配合周边蚀刻图像,是一款二次元风格满满的显卡。靓丽的外形、稳重的频率等特色,使其非常适合二次元爱好者和女性玩家。
华硕TUF-RTX3080-10G-GAMING
最高核心频率:1710MHz(Boost频率)/1740MHz(超频模式)
尺寸:300mm×127mm×52mm
输出接口: DisplayPort 1.4a×3+HDMI 2.1×2
电源接口: 8Pin×2
华硕的RTX3080系列显卡中,来自于TUFGAMING系列的产品非常吸引人,它采用非常硬朗低调的配色,整体以深色外观为主。散热系统为三风扇设计,全金属背板预留了镂空以更好地散热,还可配合自家软件进行温控。显卡的频率设置比较稳重,虽有超频模式,但最高频率也仅比公版标准高了30MHz,只是聊胜于无。接口则比公版增加了一个HDMI,可以更好地扩展显示输出,双8Pin的电源接口更适合一些老式或中等功率电源。
微星RTX3080 GAMING X TRIO 10G
最高核心频率:1815MHz(Boost频率)
尺寸:323mm×140mm×56mm
输出接口: DisplayPort 1.4a×3+HDMI 2.1
电源接口: 8Pin×3
作为微星的旗舰级别显卡,它搭配了3个全新设计的刀锋6代风扇,配合6根6mm热管和1根8mm热管。与显卡核心接触的热管部分都做了打磨,以提高接触面积,散热鳍片上也设计了许多纹理凸起,以便气流更好地吹向热管。为了防止显卡因重力压弯自身导致下垂,微星对显卡的金属元件都做了加固处理,背板也采用了石墨烯+非金属合成材料,重量更轻,并且赠送金属支架。这款显卡在默认状态下的Boost频率就达到了1815MHz,比公版还高出了100MHz,也高于很多显卡的超频模式,性能相当强劲,但要稳定运行,电源的供电能力与机箱的散热能力一定要跟上。
七彩虹RTX 3080 Advanced 10G
最高核心频率:1710MHz(Boost频率)/1785MHz(超频模式)
尺寸:315.5mm×131mm×60mm
输出接口: DisplayPort 1.4a×3+HDMI 2.1
电源接口: 8Pin×3
七彩虹这款显卡的外形非常出色,外置的“装甲”部分做了镜面喷涂,从而更好地凸显出中间的RGB灯组,双光圈模式灯效拥有超过1600万色,配合iGameCenter软件,可以实现酷炫的“无限风扇”视觉特效,特别适合那些喜欢炫酷RGB灯效的用户。它以3风扇配合iGame冰海银鲨散热器2.0和5根热管,确保了显卡在高速运行时能够有效地散热。