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年底可以说是新游戏、新产品、新消费时节并发的一个高峰期,刚刚我们才经历了双十一,接着还有双十二、黑五、年货节在等着大家,都说“我网购的初心是为了省钱,却越买越穷”,虽是一句玩笑话,但也能反馈出消费心理的理性化,特别是对于笔记本电脑这种相对大宗的购物而言,有疑虑是对的,但有的疑虑其实是没必要的。
我的心态很佛系,高刷新率有必要吗?
很有必要!电竞屏可以说是整个2018年游戏本的核心爆发点之一,但在“购机帮你评”微信公众号里我们还是会收到很多玩家关于高刷新率必要性的质疑,首先要明确的是,高刷新率的优势只有在游戏帧速超过60fps的时候才能显现出来,对于快速移动物体(比如游戏里的敌方人员),可以有效避免残像、锯齿等问题,这种体验真是“百闻不如一见”,有机会就到卖场自己感受一下吧。当然前提是游戏本身针对高帧率有优化,大多3A大作或主流电竞游戏因为与NVIDIA和AMD合作紧密,这方面无须担忧。所以它的先天限制是硬件性能,我们的观点是如果你真的很佛系,可以接受降低游戏特效来匹配高帧率,电竞屏带来的视觉舒适性提升是很明显的,甚至大过特效,因为如今游戏的特效门槛已经相当高,即便是中特效也能有非常不错的质感(抗锯齿除外),只需要选择GTX 1050Ti级独显本就能玩得很愉快了。
而如果你的佛系只是嘴上说说,其实还是很想要高特效的话,我们的建议是尽量上到GTX 1070,这样就能保证尽量小幅度调整特效的前提下,實现大多数游戏全高清分辨率超过60fps。
轻薄化设计横行,买传统厚实型落伍了吗?
完全不落伍!笔记本设计有得就有失,任何轻薄设计都意味着会在其他方面做妥协,做薄意味着散热风扇也要做薄,热管也要压薄,但内部平面空间并没有增加,所以风扇无法做大,热管无法做多,带来的结果就是散热效率下降,持续性能输出能力下降。我们曾测试过一款GTX 1070 Max-Q轻薄本,其游戏性能与GTX 1060已几无差距,因此对于游戏本而言,轻薄设计虽然在颜值和便携性上有了明显的增益,但性能上限、接口扩展、内部可升级性等方面都打了折扣,这就需要玩家按自己的需求去权衡了。
厚实型设计的好处就是简单粗暴,能上当下最强的处理器,甚至是桌面处理器,已经有不少采用Core i9 9900K处理器的产品,即便抛开这些“神仙机”,也有像我们之前测试的宏碁Predator Helios 500这种标准笔记本配置,但全面可超频、散热十足彪悍、内外扩展空间都很充裕的机型,所以如果你是把笔记本固定在小范围内移动使用,偶尔才长距离随身携带的话,厚实型没有理由被你排除在考虑范围之外。
玩游戏,Core i5标准电压处理器就够了?
不设前提就下定论无异于耍流氓。从游戏架构和设计的角度来说,“核心多”确实不能直接与“帧率高”画等号,但显然各大游戏厂商都会与硬件厂商进行底层优化合作,多核在游戏中的应用效率也越来越高,所以就整个大方向来看,6核心的8代Core i7处理器上限依然高于4核心的8代Core i5,但就像一开始说的,性能高低的前提自然就是游戏本身,像《最终幻想15》这种移植自主机的游戏,对超过双核处理器的优化就不算出色了,这时候就非常看重处理器频率,所以在这类游戏里,如果你的Core i5有更高的频率,游戏帧速可能会更高,但这毕竟是少数,大多数3A游戏对多核的利用效率都相当出色,真正对游戏可能没有特别大意义的是多线程,部分多核处理器在关闭多线程后游戏帧速反倒会提升。
而且,你买的是笔记本,不是游戏主机,Core i7处理器在其他应用,尤其是生产力应用中会拥有更高的性能上限,所以这个顾虑其实是个伪命题,因为它没有前提,而前提自始至终都握在玩家自己手里,预算允许的情况下我们依然会首推Core i7。
我的心态很佛系,高刷新率有必要吗?
很有必要!电竞屏可以说是整个2018年游戏本的核心爆发点之一,但在“购机帮你评”微信公众号里我们还是会收到很多玩家关于高刷新率必要性的质疑,首先要明确的是,高刷新率的优势只有在游戏帧速超过60fps的时候才能显现出来,对于快速移动物体(比如游戏里的敌方人员),可以有效避免残像、锯齿等问题,这种体验真是“百闻不如一见”,有机会就到卖场自己感受一下吧。当然前提是游戏本身针对高帧率有优化,大多3A大作或主流电竞游戏因为与NVIDIA和AMD合作紧密,这方面无须担忧。所以它的先天限制是硬件性能,我们的观点是如果你真的很佛系,可以接受降低游戏特效来匹配高帧率,电竞屏带来的视觉舒适性提升是很明显的,甚至大过特效,因为如今游戏的特效门槛已经相当高,即便是中特效也能有非常不错的质感(抗锯齿除外),只需要选择GTX 1050Ti级独显本就能玩得很愉快了。
而如果你的佛系只是嘴上说说,其实还是很想要高特效的话,我们的建议是尽量上到GTX 1070,这样就能保证尽量小幅度调整特效的前提下,實现大多数游戏全高清分辨率超过60fps。
轻薄化设计横行,买传统厚实型落伍了吗?
完全不落伍!笔记本设计有得就有失,任何轻薄设计都意味着会在其他方面做妥协,做薄意味着散热风扇也要做薄,热管也要压薄,但内部平面空间并没有增加,所以风扇无法做大,热管无法做多,带来的结果就是散热效率下降,持续性能输出能力下降。我们曾测试过一款GTX 1070 Max-Q轻薄本,其游戏性能与GTX 1060已几无差距,因此对于游戏本而言,轻薄设计虽然在颜值和便携性上有了明显的增益,但性能上限、接口扩展、内部可升级性等方面都打了折扣,这就需要玩家按自己的需求去权衡了。
厚实型设计的好处就是简单粗暴,能上当下最强的处理器,甚至是桌面处理器,已经有不少采用Core i9 9900K处理器的产品,即便抛开这些“神仙机”,也有像我们之前测试的宏碁Predator Helios 500这种标准笔记本配置,但全面可超频、散热十足彪悍、内外扩展空间都很充裕的机型,所以如果你是把笔记本固定在小范围内移动使用,偶尔才长距离随身携带的话,厚实型没有理由被你排除在考虑范围之外。
玩游戏,Core i5标准电压处理器就够了?
不设前提就下定论无异于耍流氓。从游戏架构和设计的角度来说,“核心多”确实不能直接与“帧率高”画等号,但显然各大游戏厂商都会与硬件厂商进行底层优化合作,多核在游戏中的应用效率也越来越高,所以就整个大方向来看,6核心的8代Core i7处理器上限依然高于4核心的8代Core i5,但就像一开始说的,性能高低的前提自然就是游戏本身,像《最终幻想15》这种移植自主机的游戏,对超过双核处理器的优化就不算出色了,这时候就非常看重处理器频率,所以在这类游戏里,如果你的Core i5有更高的频率,游戏帧速可能会更高,但这毕竟是少数,大多数3A游戏对多核的利用效率都相当出色,真正对游戏可能没有特别大意义的是多线程,部分多核处理器在关闭多线程后游戏帧速反倒会提升。
而且,你买的是笔记本,不是游戏主机,Core i7处理器在其他应用,尤其是生产力应用中会拥有更高的性能上限,所以这个顾虑其实是个伪命题,因为它没有前提,而前提自始至终都握在玩家自己手里,预算允许的情况下我们依然会首推Core i7。