【摘 要】
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主要讲解了基于当前游戏开发板开发的一款测试游戏,本测试游戏包含了游戏中的各种人物活动、不同场景的音乐播放、战斗和对话等游戏互动功能,其中所有的数据读取都是将预先设计好的事件、剧情、图像和声音等内容转化为二进制码文件再经过编译器的编译输出后支撑起整个游戏的底层数据读取和输出,具体细节在正文中展示.在游戏代码的搭建过程中将参考数据处理后传入载有RP2040芯片的树莓派Pico中,并将其容量进行一定的调整后,完成游戏画面的生成,在游戏的交互方面通过数字电路键盘的控制,较好地实现了显示动画的流畅切换和人物动作的转
【机 构】
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华北理工大学,河北唐山,063210
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主要讲解了基于当前游戏开发板开发的一款测试游戏,本测试游戏包含了游戏中的各种人物活动、不同场景的音乐播放、战斗和对话等游戏互动功能,其中所有的数据读取都是将预先设计好的事件、剧情、图像和声音等内容转化为二进制码文件再经过编译器的编译输出后支撑起整个游戏的底层数据读取和输出,具体细节在正文中展示.在游戏代码的搭建过程中将参考数据处理后传入载有RP2040芯片的树莓派Pico中,并将其容量进行一定的调整后,完成游戏画面的生成,在游戏的交互方面通过数字电路键盘的控制,较好地实现了显示动画的流畅切换和人物动作的转换,并实现了人物间的对话和战斗等操作的控制,在结合游戏开发平台的基础上,展现了一个简易游戏机的开发制作和功能实现.
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