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图像Morphing是图像之间插补变换的一类被广泛使用的技术 ,这种方法是基于两幅图像之间的像素位置和颜色的内插 ,但对 3D场景或物体 ,它不能保证所生成图像的真实性 ,即不满足透视性质 ,在此介绍一种图像插补变换的新方法 :视图Morphing技术 ,它可以保证生成图像的真实性 ,且不需要知道图像的 3D信息 ,这避免了图像的 3D重建 ,因而具有极大的应用价值。一般的视图Morphing技术需要知道图像的投影矩阵 ,可是用目前的技术 ,从图像直接获得投影矩阵是很困难的。视图Morphing技术