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量化游戏性能
多数人刚接触PC游戏时都不会考虑FPS(每秒帧数),对于游戏的流畅程度估计只有“卡”与“不卡”两个概念。尽管显卡在不断进步,但是与此同时显示器的分辨率和游戏引擎也与时俱进,并不是所有显卡都能胜任同时期的游戏要求。玩家们需要量化一台PC特别是其中显卡的游戏性能,所以我们才开始逐渐测试显卡的性能。
真实的游戏性能一般使用游戏厂商发布的内建测试程序进行,这样结果非常直观可靠。每一款显卡在不同游戏中的表现也是各有特色的,所以游戏测试可以帮助用户通过自己最喜爱的游戏找到最合适的显卡。
但是很多游戏没有内建测试程序,我们需要靠第三方测试程序或者手动进行,最常见的是使用帧数记录软件Fraps测试某一场景的平均帧、最低帧以及最高帧。但这样测试很难有一个统一标准可循,各异的结果会给玩家购买显卡造成一定的困难,所以很多时候基准测试软件更为适合玩家们参考。
基准测试软件
基准测试软件并非是具体的某一款游戏,而是通过一个比较有代表性的引擎来模拟电脑在实际游戏中的性能。基准测试软件中最权威的软件是Futuremark推出的3DMark系列软件,从1998年到2013年已经走过了十余年历史。3DMark在一个相对统一的标准下(分辨率、抗锯齿等)有直观的得分,就是其被广泛认可的原因。
从3DMark99到3DMark 11再到最新的3DMark,随着游戏对PC性能的不断渴求,逐渐加大了对PC性能的压榨。3DMark系列软件测试了几个游戏场景和一些GPU底层性能(如纹理填充率、像素填充率)等等,同时包括专门的CPU性能测试,可以测试出显卡图形计算中CPU的压力。近两代的3DMark还加入了CPU和GPU混合的物理测试,显卡性能基准测试正在趋近于真实游戏的效果。
温度和功耗测试
显卡测试还包括检测显卡功耗及温度的表现,这两项也是评价显卡好坏的重要指标。目前最普遍是使用GPU-Z进行,该软件支持监控显卡温度、风扇转速、电压及频率等参数。此外,华硕的GPU Tweak和微星的Afterburner软件也具有同样的作用,并且可以用作超频软件。
一般我们通过高负载游戏或拷机软件Furmark等让显卡达到满负荷运行状态,然后在电源上接入功耗仪,就可以得到整机最大功耗,减去周边设备,就可以得到显卡功耗。这一过程同时还可以测试显卡最高温度。但是Furmark过高的负载不具备典型性,很多厂商并不建议用户使用这类拷机软件来测试显卡负载。
而到了2013年,最新版本的3DMark终于在显卡测试结果处加入了动态FPS曲线和CPU以及GPU的温度曲线。我们的测试结果不再只是场景的平均帧、最低帧以及最高帧,全新的3DMark正在逐渐融合多种测试软件的功能于一身。
3DMark for Windows
新版3DMark经历过跳票之后,终于在春节期间正式发布。新版3DMark在命名上比较特殊,它不像前几代那样带一个后缀,就叫做3DMark,有些返璞归真的感觉。
新一代的3DMark支持Windows、Windows RT、iOS及Andriod四类操作系统,使得用户可以在台式机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑等多类设备下进行图形性能的对比和测试。而且不同系统下的分数具备直接可比性,这也是首款支持跨平台对比的基准测试软件。
新版3DMark做出了相当大的改进,首先就是更为详细的结果展示以帮助玩家更好地了解硬件的性能表现。测试结果根据不同的场景进行分类展示,而且不再单单是分数罗列,而是包含了FPS、GPU温度、CPU温度以及时钟频率。玩家除了能够在3DMark中查看详细的测试结果,还能在线提交进行横向对比。在查看详细结果选项中,3DMark for Windows提供了交互式图表进行展示。
主流显卡应战新软件
测试项目有三个,分别是对应Android、iOS、Windows RT设备和入门级电脑的Ice Storm场景,对应笔记本和中端家用电脑的Cloud Gate以及对应高性能游戏电脑的Fire Strike场景。同时应对2560×1440分辨率下的极致游戏性能,Fire Strike场景还有Extreme模式。
经过测试你会发现,本代3DMark似乎在测试中偏向AMD阵营一边:售价在1800元左右的HD 7870显卡在测试中居然可以打平3000元的GTX 670显卡,这明显不能表现两者的真实性能。历代3DMark在平衡NVIDIA和AMD显卡之间的真实性能时,总是有些不尽如人意。
另外,在Fire Strike场景的Extreme模式下,所有1GB显存显卡的成绩全部惨不忍睹,高分辨率下的测试环境对显存容量有硬性要求:至少2GB起步!
Unigine Valley Benchamrk
对于现代显卡测试而言,除了3DMark之外,必不可少的项目就是来自俄罗斯的Unigine Heaven。新一代3DMark发布之后,Unigine也奉上了全新的显卡基准测试工具,名为Valley(山谷)。就如它的名字那样,测试场景是一个优美空灵的山谷,使用最新的Unigine引擎。上代Heaven着重表现曲面细分,而Valley天气与光影效果的表现更为突出。
总体来看,Valley的场景光影效果明显比Heaven 4.0要好,整体画面的感觉甚至胜出新版3DMark。而且Valley加入了自由视角以及步行模式,我们可以在Valley测试程序中自由调节时间和天气,与测试程序互动漫步于美轮美奂的山谷之中。
编辑总结
新版3DMark为玩家提供了更为详尽、人性化的测试结果,首次实现跨平台的横向对比,未来PC、手机、平板在基准测试上将实现统一,不再有任何鸿沟。而全新的Unigine Valley,测试程序通过与玩家的互动升华为美丽的艺术作品。显卡测试软件为游戏而生,在未来还将不断进化前行。
多数人刚接触PC游戏时都不会考虑FPS(每秒帧数),对于游戏的流畅程度估计只有“卡”与“不卡”两个概念。尽管显卡在不断进步,但是与此同时显示器的分辨率和游戏引擎也与时俱进,并不是所有显卡都能胜任同时期的游戏要求。玩家们需要量化一台PC特别是其中显卡的游戏性能,所以我们才开始逐渐测试显卡的性能。
真实的游戏性能一般使用游戏厂商发布的内建测试程序进行,这样结果非常直观可靠。每一款显卡在不同游戏中的表现也是各有特色的,所以游戏测试可以帮助用户通过自己最喜爱的游戏找到最合适的显卡。
但是很多游戏没有内建测试程序,我们需要靠第三方测试程序或者手动进行,最常见的是使用帧数记录软件Fraps测试某一场景的平均帧、最低帧以及最高帧。但这样测试很难有一个统一标准可循,各异的结果会给玩家购买显卡造成一定的困难,所以很多时候基准测试软件更为适合玩家们参考。
基准测试软件
基准测试软件并非是具体的某一款游戏,而是通过一个比较有代表性的引擎来模拟电脑在实际游戏中的性能。基准测试软件中最权威的软件是Futuremark推出的3DMark系列软件,从1998年到2013年已经走过了十余年历史。3DMark在一个相对统一的标准下(分辨率、抗锯齿等)有直观的得分,就是其被广泛认可的原因。
从3DMark99到3DMark 11再到最新的3DMark,随着游戏对PC性能的不断渴求,逐渐加大了对PC性能的压榨。3DMark系列软件测试了几个游戏场景和一些GPU底层性能(如纹理填充率、像素填充率)等等,同时包括专门的CPU性能测试,可以测试出显卡图形计算中CPU的压力。近两代的3DMark还加入了CPU和GPU混合的物理测试,显卡性能基准测试正在趋近于真实游戏的效果。
温度和功耗测试
显卡测试还包括检测显卡功耗及温度的表现,这两项也是评价显卡好坏的重要指标。目前最普遍是使用GPU-Z进行,该软件支持监控显卡温度、风扇转速、电压及频率等参数。此外,华硕的GPU Tweak和微星的Afterburner软件也具有同样的作用,并且可以用作超频软件。
一般我们通过高负载游戏或拷机软件Furmark等让显卡达到满负荷运行状态,然后在电源上接入功耗仪,就可以得到整机最大功耗,减去周边设备,就可以得到显卡功耗。这一过程同时还可以测试显卡最高温度。但是Furmark过高的负载不具备典型性,很多厂商并不建议用户使用这类拷机软件来测试显卡负载。
而到了2013年,最新版本的3DMark终于在显卡测试结果处加入了动态FPS曲线和CPU以及GPU的温度曲线。我们的测试结果不再只是场景的平均帧、最低帧以及最高帧,全新的3DMark正在逐渐融合多种测试软件的功能于一身。
3DMark for Windows
新版3DMark经历过跳票之后,终于在春节期间正式发布。新版3DMark在命名上比较特殊,它不像前几代那样带一个后缀,就叫做3DMark,有些返璞归真的感觉。
新一代的3DMark支持Windows、Windows RT、iOS及Andriod四类操作系统,使得用户可以在台式机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑等多类设备下进行图形性能的对比和测试。而且不同系统下的分数具备直接可比性,这也是首款支持跨平台对比的基准测试软件。
新版3DMark做出了相当大的改进,首先就是更为详细的结果展示以帮助玩家更好地了解硬件的性能表现。测试结果根据不同的场景进行分类展示,而且不再单单是分数罗列,而是包含了FPS、GPU温度、CPU温度以及时钟频率。玩家除了能够在3DMark中查看详细的测试结果,还能在线提交进行横向对比。在查看详细结果选项中,3DMark for Windows提供了交互式图表进行展示。
主流显卡应战新软件
测试项目有三个,分别是对应Android、iOS、Windows RT设备和入门级电脑的Ice Storm场景,对应笔记本和中端家用电脑的Cloud Gate以及对应高性能游戏电脑的Fire Strike场景。同时应对2560×1440分辨率下的极致游戏性能,Fire Strike场景还有Extreme模式。
经过测试你会发现,本代3DMark似乎在测试中偏向AMD阵营一边:售价在1800元左右的HD 7870显卡在测试中居然可以打平3000元的GTX 670显卡,这明显不能表现两者的真实性能。历代3DMark在平衡NVIDIA和AMD显卡之间的真实性能时,总是有些不尽如人意。
另外,在Fire Strike场景的Extreme模式下,所有1GB显存显卡的成绩全部惨不忍睹,高分辨率下的测试环境对显存容量有硬性要求:至少2GB起步!
Unigine Valley Benchamrk
对于现代显卡测试而言,除了3DMark之外,必不可少的项目就是来自俄罗斯的Unigine Heaven。新一代3DMark发布之后,Unigine也奉上了全新的显卡基准测试工具,名为Valley(山谷)。就如它的名字那样,测试场景是一个优美空灵的山谷,使用最新的Unigine引擎。上代Heaven着重表现曲面细分,而Valley天气与光影效果的表现更为突出。
总体来看,Valley的场景光影效果明显比Heaven 4.0要好,整体画面的感觉甚至胜出新版3DMark。而且Valley加入了自由视角以及步行模式,我们可以在Valley测试程序中自由调节时间和天气,与测试程序互动漫步于美轮美奂的山谷之中。
编辑总结
新版3DMark为玩家提供了更为详尽、人性化的测试结果,首次实现跨平台的横向对比,未来PC、手机、平板在基准测试上将实现统一,不再有任何鸿沟。而全新的Unigine Valley,测试程序通过与玩家的互动升华为美丽的艺术作品。显卡测试软件为游戏而生,在未来还将不断进化前行。