论文部分内容阅读
<正> 公用屏幕的实现,是以屏幕文件间的参数传递为基础的,用Screen Builder屏幕生成器设计输出屏幕时,可以说是用户通过屏幕生成器定义对象属性及窗口属性(当然是指将屏幕文件设置成窗口形态),这时,用户大都把设计工作的重点放在定义对象、编辑事件驱动程序文件(Procedure)或表达式(Expression)、窗口属性定义以及整个屏幕文件等工作上。当