我还能继续吃下去 天天食神:全民当吃货

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  由Animoca Brands推出的《天天食神:全民当吃货》是一款以“吃”为题材的游戏,玩家需要在游戏中不断点击来让角色不断地吃东西,不管是美昧的还是不美味的统统都吃进肚子里。有意思的是你可以通过收集食物来购买份量更大的食物,扩充角色的胃容量,非常符合我们啥都能吃、啥都想吃的全民特征哦。
  首先需要说明的是,不要因为看到《天天食神:全民当吃货》这个名字就将其与腾讯联系起来。在游戏中,Leon是一个十足的吃货,至于他为什么要一个劲地吃,笔者并不清楚,但是他却以吃货精神给大家带来了快乐。游戏采用的是卡通画凤,色彩明艳亮丽,对于许多喜爱休闲游戏的玩家来说一定是难以抗拒的,但是有一点令人遗憾的是,本作的场景种类似乎少了点。


  画面中只有主人公、餐桌以及一盘美食,此时主角已经是垂涎三尺了,这时候我们只需要疯狂点击屏幕任意位置就可以让其疯狂吃东西,美食那是一盘接一盘地上,随着时间的推移,主角吃掉的食物也越来越多,左上角显示的就是他吃掉的食物总量,不得不说他真是一个大胃王。
  有意思的是,这些吃到肚子里的食物就是后期升级所需的资源,你可以通过这些吃掉的食物来解锁新的菜式,菜式越往后,单位时间内提供的食物量就越多。此外我们还需要升级人物的胃容量,这样才能装入更多的食物,而升级刀叉餐具可以提升每次点击的食物获取量。从这几点来看,这就是一款不折不扣的数值经营类游戏。
  为了解锁更多的美味食物,我们可以通过疯狂点击来更快地获取食物资源。如果你点击的速度足够快,那么你会看到人物的進食姿势会有所改变,变得更加的狼吞虎咽。为了回馈玩家的积极参与,游戏中还会不时给予一些食物加成奖励,可以让我们更快地解锁更多美食。


  另外在游戏过程中我们会经常看到有蟑螂晃来晃去,将其拍死就可以获得额外的食物,以及有机会得到一颗胶囊,胶囊可以购买更多的加成道具,并且收集胶囊达到一定数量之后同样也可以获得食物收集加成。
  纵观整部作品,其题材确实是比较引人入胜的,吃货情节人人都有,但是如何通过游戏表达出来就需要开发商仔细琢磨了。显然这款作品将数值经营和吃货结合起来就相当完美,在感受夸张诙谐的人物动作和表情时,也可以获得疯狂吃食的爽快感,闲暇的时候打开游戏一看,不知不觉又进账了一大波食物。对于那些没有太多时间玩游戏的人来说,本作也确实是一款不错的休闲佳作。
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