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每年夏天是显卡领域最热闹的时候,NVIDIA和AMD通常都会推出当年最重头的产品。果然,今年6月NVIDIA率先发布代号GT200的GeForce GTX280/260图形显卡,其超强的性能与新加入的物理计算能力让所有游戏玩家兴奋不已。而AMD呢?似乎也在密谋着下一代RV770产品的上市计划。按照常理,晚于竞争对手上市,AMD必然拿出比竞争对手更强悍的产品,因此RV770 PK GT200——成为所有玩家期待的一场对决。然而,随着6月23日AMD Radeon HD 4850/4870系列显卡(代号RV770)的发布,其结果出乎了所有人的意料:Radeon HD 4850的上市价格竟然只要1399元,而GeForce GTX 280的价格为4999元。显然,AMD并不想与NVIDIA来场正面较量。那么,Radeon HD 4850又是怎样一款产品呢?微型计算机评测室带着疑问开始对率先上市的Radeon HD 4850显卡展开测试,看看这款产品究竟有何特别之处。
理念不同,AMD转换跑道
一直以来,NVIDIA都采用旗舰产品策略,即首先发布顶级图形核心。然后通过对顶级核心规格的逐渐削减来逐级丰富产品线。正因为如此,NVIDIA这次首先发布的产品仍然是最顶级的GeForce GTX 280/260,针对中高端的产品并没有更新,仍然是较早发布的GeForce 9600 GT和GeForce 8800 GT等产品。
AMD明确说明RV770并非针对骨灰级发烧友的产品。AMD认为,目前GPU发展的状态与当年Pentium 4时代末期的CPU发展状态十分相似,如果过于追求高性能,将因为晶体管数量的飙升而使得功耗难以控制。现在NVIDIA的GeForce GTX 280核心所集成的晶体管数量已经高达14亿个,核心面积高达576平方毫米,TDP更是达到了史无前例的236W,无论从功耗还是成本来说,都已经不是主流玩家所能承受的产品了。于是,AMD将自家GPU的发展重点改为面向主流中端消费者,用较低的成本先研发出一款性能不俗的中端图形核心,然后通过提升频率,搭配高级显存推出性能更强的高端单核产品,最后以双核的方式推出顶级的产品,对抗NVIDIA的顶级显卡。虽然这是一种取巧,但确实能让用户尽快受益于新技术新产品,同时又能最快收回研发成本。
RV770,高集成低成本的代表
RV770是上一代AMD单核心图形芯片RV670的接班人,采用台积电55纳米制程工艺生产,集成了9.56亿个晶体管,比RV670多出43.5%(RV670的晶体管数量为6.66亿个),但与集成14亿个晶体管的65nm GT200相比还是“苗条”得多,其晶体管数量只相当于后者的68.3%。RV770的核心面积仅为256平方毫米,而GT200采用65纳米制程工艺生产,核心面积几乎是RV770的一倍。
更小的核心意味着更低的成本。根据业界的粗略估算,一块300毫米直径晶圆能切割出大约220个RV770核心,而如果用来切割GT200,则只能切割105个左右。另一方面,集成的晶体管越多,良率也就越难控制,所以GT200核心的成本还会进一步增高。这导致NVIDIA只能将GT200核心用在高端显卡上,中低端显卡的更新换代还遥遥无期。反观AMD的RV770核心,由于拥有明显的成本优势,而且55纳米制程非常成熟,因此既可以卖得比GT200显卡便宜,又不会出现缺货的情况。
Radeon HD 4850 PK GeForce9800 GTX
Radeon HD 4850是面向中端用户的产品,代替的产品应该是Radeon HD 3850。因此它的显存仍然采用1ns的GDDR3,标准核心、流处理器和显存频率分别为625MHz、625MHz和1986MHz。那么Radeon HD4850究竟能否超越现有中端的豪华版的GeForce 9600GT,是否能挑战更高端的GeForce 9800 GTX呢?接下来我们就在实际测试中为大家带来答案。
测试平台
CPU:Intel Core 2 Extreme QX9770
主板:微星P45白金版
内存:金泰克2GB DDR2 800×2
硬盘:西部数据WD1600AAJS
显卡:Radeon HD 4850、GeForce 9800 GTX、GeForce9600 GT 1GB显存版
驱动:AMD催化剂8.6、NVIDIA Forceware 175.16
测试软件:3DMark Vantage、《Crysis》、《刺客信条》、《失落的星球:殖民地》、《英雄连》、《冲突世界》
测试方法
3DMark Vantage是目前最新的显卡3D性能综合测试软件,它有多种测试模式。在这里我们依次测试High(1680×1050)和Extreme(1920×1200)两种状态下的得分。当然,3DMark Vantage虽然具有一定的可参照性,但对于玩家而言,还是游戏测试更具体。因此,我们选择目前对PC性能要求最高的几款游戏:《Crysis》、《刺客信条》、《英雄连》、《冲突世界》和《失落的星球:殖民地》来测试Radeon HD 4850在游戏中的实际表现。我们在游戏中大致按照三种模式进行测试:
第一模式:1680×1050高画质模式(未开FSAA),这也是22英寸宽屏液晶环境下的典型游戏玩家设定。
第二模式:在第一模式的基础上打开4X FSAA,这是针对那些对画质有较高要求,无法忍受锯齿的玩家所设定,《刺客信条》的选项中没有反锯齿开关,因此没有测试反锯齿的情况。
在3DMark Vantage测试中,Radeon HD 4850在High和Extreme模式下均领先GeForce 9800 GTX,领先幅度分别为4.4%和16%,可见800个流处理器的威力确实不可小视,而且在高分辨率的效果更加明显。
在实际游戏中,Radeon HD 4850表现优秀,但和NVIDIA的GeForce 9800 GTX相比处于伯仲之间。在《Crysis》这样的硬件杀手级游戏中,它在第一模式下的平均帧率达到了26.25fps,而GeForce 9800 GTX的平均帧率则为27.68fps,这意味着它已经可以让玩家很流 畅地体验这款游戏。如果在打开4X FSAA的第二模式下,Radeon HD 4850的性能下降幅度还是比GeForce9800 GTX略高一些,平均帧率降至18.3fps,而GeForce9800 GTX的帧率仍然保持在22fps以上。当分辨率提升到1920×1200时,Radeon HD 4850和GeForce 9800GTX都不能很流畅运行游戏,Radeon HD 4850的性能略逊一筹。
《失落的星球:殖民地》也是一款对性能要求极高的DirectX 10游戏,我们在测试中将游戏的画质调整到最高。它所提供的第一个测试场景中,由于画面中浮游生物的数量太多,需要进行很复杂的计算,所以对显卡的要求及其严格。这个游戏对NVIDIA显卡的优化较明显,Radeon HD 4850的性能仅相当于GeForce 9800 GTX的60%左右。
在《刺客信条》中,我们同样把画质调整到最高。在第一模式下,Radeon HD 4850的性能领先GeForce9800 GTX 13.6%,在分辨率更高的第三模式下,Radeon HD 4850的性能领先幅度更是达到了18.7%。实际上,《刺客信条》的初始版本甚至支持Di rectX10.1,但后来迫于NVIDIA的压力居然用补丁屏蔽掉了对DirectX 10.1的支持……所以如果AMD显卡的用户玩《刺客信条》,最好不要升级补丁。
在《冲突世界》中,Radeon HD 4850在默认状态下的成绩不如GeForce 9800 GTX,但在高分辨率、打开反锯齿的状态下,它的性能与GeForce 9800 GTX开始接近甚至超越GeForce 9800 GTX。
在《英雄连》中,Radeon HD 4850在高分辨率下的表现再次超越GeForce 9800 GTX。
综合来看,Radeon HD 4850在这5款热门游戏中的表现和GeForce 9800 GTX相比是各有胜负。在分辨率达到1920×1200时,Radeon HD 4850的多项成绩实现了反超,打开反锯齿后性能下降也不大,这说明本次AMD显卡架构确实更适合高分辨率,同时对反锯齿的优化也是相当有效的。值得注意的是,这几款游戏大多数都是对NVIDIA优化的,所以在某些游戏中Radeon HD4850的表现远不如GeForce 9800 GTX,例如《失落的星球:殖民地》。我们只能建议AMD应该多和游戏大厂进行合作,才能有效发挥自身架构的威力,也很期待未来AMD催化剂驱动更新能在一定程度上改善这一情况。
功耗与散热测试
除了性能以外,玩家们现在对显卡的功耗也十分关注。我们实测了Radeon HD 4850的功耗表现。当图形系统处于待机和满载状态时,Radeon HD 4850平台的整体待机功耗分别为120W和203W,而GeForce 9800GTX平台的整体功耗为136W和218W。综合来看,55纳米制程的Radeon HD 4850平台还是比GeForce 9800GTX平台要更节能。
从核心温度来看,Radeon HD 4850显卡倒并不比GeForce 9800 GTX“冷酷”多少。因为公版Radeon HD4850显卡所采用的只是单槽散热器,对于一颗拥有9.56亿个晶体管的核心来说,散热能力谈不上强,因此长时间运行下来其PCB温度都有些烫手。从监控芯片测得的温度来看,它在待机状态下的温度高达80摄氏度,全速运行状态下则为86摄氏度。如果你打算在公版产品上玩超频,建议还是小心为妙。不过,未来如有品牌厂家推出散热器更好的非公版产品,Radeon HD 4850肯定还有不小的超频空间。
综述
Radeon HD 4850带来巨大的冲击
从测试结果可以看出,这次AMD推出的RadeonHD 4850确实是一款相当强劲的产品。对于游戏玩家来说,它的出现确实是一个喜讯。它让玩家只需花费大约1300~1400元,就可以在包括《Crysis》在内的大多数游戏中流畅体验1680×1050高画质模式,感受超强的视觉体验,在目前的中高端显卡中性价比确实高。虽然Radeon HD 4850只是RV770核心系列产品中的中低端型号,核心显存规格都不算高,但经过优化的800个流处理器架构确实大幅度提升了它的性能,让它足以挑战NVIDIA上一代顶级单核显卡。更何况按照AMD的价格策略,Radeon HD 4850向千元档次迈进的步伐应该会相当快,相信很快就会有1199元甚至1099元的产品出现。Radeon HD 4850就好像是一位称霸一方的豪杰,虽然武功并未登峰造极,但在自己的价位段内却相当彪悍。把流畅的高画质游戏画面送给玩家,这就是Radeon HD 4850的最大贡献。
和NVIDIA最新推出的GeForce GTX 280/260相比,Radeon HD 4850目前在物理计算方面还没有体现出威力,这主要是因为驱动和游戏支持方面的原因。根据ATI演示的一段实时3D处理的DEMO,只要程序对其优化,Radeon HD 4850也能对画面中物体的运动轨迹、碰撞等进行实时物理计算,并且还可以配合处理器给物体加入AI计算,让未来的游戏更加智能和真实。
步步紧逼——Radeon HD 4870及Radeon HD 4870 X2评测预览
不能不说,AMD本次的价格切入策略极其犀利。以往中端显卡刚发布通常定价在1999元左右,但这次由于前面我们谈到的成本优势,AMD将Radeon HD 4850的上市价格定在1399元,个别品牌的报价甚至已经开始向1299元靠拢!如此强悍的一款新品,在上市时竟然如此低价,这在以往都是极为罕见的,同时也完全打乱了NVIDIA的步调。
之前NVIDIA还在力推GeForce 9600 GT,但现在Radeon HD 4850已经大规模上市,几百元的差价带来了完全不同级别的产品。原有的GeForce 9600 GT超频版、GeForce 8800 GT等千元级产品并非800个流处理器的Radeon HD 4850的对手,更麻烦的是,NVIDIA一时之间没有合适的产品来应对AMD的进攻!因此NVIDIA决定将上一代顶级单核芯显卡GeForce 9800GTX的降价至199美元,和Radeon HD 4850相当。如果按照人民币报价来看,NVIDIA这次的降价幅度几乎达到了1000元!这不能不说是竞争为消费者带来的好处。更让NVIDIA头疼的是,GeForce 9800 GTX虽然降价了,但由于这类原本定位高端的显卡产量实在稀少,市场上现在还无法大量供货。在这个暑假,NVIDIA也许只能眼看着AMD RV770显卡掀起一股热卖的风潮。
AMD方面,在Radeon HD 4850推出以后,采用DDR5显存的Radeon HD 4870也很快面世了。作为RV770核心显卡的高端版本,Radeon HD 4870的核心和流处理器频率提升到750MHz,浮点性能1.2TFlops,256-bit的GDDR5显存频率为900MHz,等效数据率3.6Gbps(QDR),实际带宽115.2GB/s,已经超过了使用448-bit 999MHz 896MBGDDR3的GeForce GTX 260(111.9GB/s)。据悉,这款产品的上市价格大约在人民币2399元左右,同样切入的是一个市场空白!因为1399元的GeForce 9800 GTX和2999元的GeForce GTX 260之间,NVIDIA目前同样没有产品!那么,GDDR5和高频率究竟能为RV770带来怎样的性能表现呢?本刊已经在第一时间拿到了盈通Radeon HD 4870的工程样卡,下期将详细为大家介绍,敬请各位游戏玩家期待。
下期评测看点:
1.下期参测显卡更多更丰富。Radeon HD 4870、Radeon HD 4870 X2(若未能及时拿到将用Radeon HD 4870CrossFire模拟)、GeForce GTX 260、GeForce GTX 280、Radeon HD 4850 CrossFire等都将登场。
2.核心和显存频率大幅度提升后,Radeon HD 4870能为玩家带来怎样的惊喜?我们预测,Radeon HD 4870的性能将提升20~50%,也许将是能够挑战GeForce GTX260的产品,而Radeon HD 4850 CrossFire说不定能超越GeForce GTX 260。此外,如果用Radeon HD 4870CrossFire还可以模拟Radeon HD 4870 X2的性能,大家可以猜猜看它能否挑战GeForce GTX 280!
理念不同,AMD转换跑道
一直以来,NVIDIA都采用旗舰产品策略,即首先发布顶级图形核心。然后通过对顶级核心规格的逐渐削减来逐级丰富产品线。正因为如此,NVIDIA这次首先发布的产品仍然是最顶级的GeForce GTX 280/260,针对中高端的产品并没有更新,仍然是较早发布的GeForce 9600 GT和GeForce 8800 GT等产品。
AMD明确说明RV770并非针对骨灰级发烧友的产品。AMD认为,目前GPU发展的状态与当年Pentium 4时代末期的CPU发展状态十分相似,如果过于追求高性能,将因为晶体管数量的飙升而使得功耗难以控制。现在NVIDIA的GeForce GTX 280核心所集成的晶体管数量已经高达14亿个,核心面积高达576平方毫米,TDP更是达到了史无前例的236W,无论从功耗还是成本来说,都已经不是主流玩家所能承受的产品了。于是,AMD将自家GPU的发展重点改为面向主流中端消费者,用较低的成本先研发出一款性能不俗的中端图形核心,然后通过提升频率,搭配高级显存推出性能更强的高端单核产品,最后以双核的方式推出顶级的产品,对抗NVIDIA的顶级显卡。虽然这是一种取巧,但确实能让用户尽快受益于新技术新产品,同时又能最快收回研发成本。
RV770,高集成低成本的代表
RV770是上一代AMD单核心图形芯片RV670的接班人,采用台积电55纳米制程工艺生产,集成了9.56亿个晶体管,比RV670多出43.5%(RV670的晶体管数量为6.66亿个),但与集成14亿个晶体管的65nm GT200相比还是“苗条”得多,其晶体管数量只相当于后者的68.3%。RV770的核心面积仅为256平方毫米,而GT200采用65纳米制程工艺生产,核心面积几乎是RV770的一倍。
更小的核心意味着更低的成本。根据业界的粗略估算,一块300毫米直径晶圆能切割出大约220个RV770核心,而如果用来切割GT200,则只能切割105个左右。另一方面,集成的晶体管越多,良率也就越难控制,所以GT200核心的成本还会进一步增高。这导致NVIDIA只能将GT200核心用在高端显卡上,中低端显卡的更新换代还遥遥无期。反观AMD的RV770核心,由于拥有明显的成本优势,而且55纳米制程非常成熟,因此既可以卖得比GT200显卡便宜,又不会出现缺货的情况。
Radeon HD 4850 PK GeForce9800 GTX
Radeon HD 4850是面向中端用户的产品,代替的产品应该是Radeon HD 3850。因此它的显存仍然采用1ns的GDDR3,标准核心、流处理器和显存频率分别为625MHz、625MHz和1986MHz。那么Radeon HD4850究竟能否超越现有中端的豪华版的GeForce 9600GT,是否能挑战更高端的GeForce 9800 GTX呢?接下来我们就在实际测试中为大家带来答案。
测试平台
CPU:Intel Core 2 Extreme QX9770
主板:微星P45白金版
内存:金泰克2GB DDR2 800×2
硬盘:西部数据WD1600AAJS
显卡:Radeon HD 4850、GeForce 9800 GTX、GeForce9600 GT 1GB显存版
驱动:AMD催化剂8.6、NVIDIA Forceware 175.16
测试软件:3DMark Vantage、《Crysis》、《刺客信条》、《失落的星球:殖民地》、《英雄连》、《冲突世界》
测试方法
3DMark Vantage是目前最新的显卡3D性能综合测试软件,它有多种测试模式。在这里我们依次测试High(1680×1050)和Extreme(1920×1200)两种状态下的得分。当然,3DMark Vantage虽然具有一定的可参照性,但对于玩家而言,还是游戏测试更具体。因此,我们选择目前对PC性能要求最高的几款游戏:《Crysis》、《刺客信条》、《英雄连》、《冲突世界》和《失落的星球:殖民地》来测试Radeon HD 4850在游戏中的实际表现。我们在游戏中大致按照三种模式进行测试:
第一模式:1680×1050高画质模式(未开FSAA),这也是22英寸宽屏液晶环境下的典型游戏玩家设定。
第二模式:在第一模式的基础上打开4X FSAA,这是针对那些对画质有较高要求,无法忍受锯齿的玩家所设定,《刺客信条》的选项中没有反锯齿开关,因此没有测试反锯齿的情况。
在3DMark Vantage测试中,Radeon HD 4850在High和Extreme模式下均领先GeForce 9800 GTX,领先幅度分别为4.4%和16%,可见800个流处理器的威力确实不可小视,而且在高分辨率的效果更加明显。
在实际游戏中,Radeon HD 4850表现优秀,但和NVIDIA的GeForce 9800 GTX相比处于伯仲之间。在《Crysis》这样的硬件杀手级游戏中,它在第一模式下的平均帧率达到了26.25fps,而GeForce 9800 GTX的平均帧率则为27.68fps,这意味着它已经可以让玩家很流 畅地体验这款游戏。如果在打开4X FSAA的第二模式下,Radeon HD 4850的性能下降幅度还是比GeForce9800 GTX略高一些,平均帧率降至18.3fps,而GeForce9800 GTX的帧率仍然保持在22fps以上。当分辨率提升到1920×1200时,Radeon HD 4850和GeForce 9800GTX都不能很流畅运行游戏,Radeon HD 4850的性能略逊一筹。
《失落的星球:殖民地》也是一款对性能要求极高的DirectX 10游戏,我们在测试中将游戏的画质调整到最高。它所提供的第一个测试场景中,由于画面中浮游生物的数量太多,需要进行很复杂的计算,所以对显卡的要求及其严格。这个游戏对NVIDIA显卡的优化较明显,Radeon HD 4850的性能仅相当于GeForce 9800 GTX的60%左右。
在《刺客信条》中,我们同样把画质调整到最高。在第一模式下,Radeon HD 4850的性能领先GeForce9800 GTX 13.6%,在分辨率更高的第三模式下,Radeon HD 4850的性能领先幅度更是达到了18.7%。实际上,《刺客信条》的初始版本甚至支持Di rectX10.1,但后来迫于NVIDIA的压力居然用补丁屏蔽掉了对DirectX 10.1的支持……所以如果AMD显卡的用户玩《刺客信条》,最好不要升级补丁。
在《冲突世界》中,Radeon HD 4850在默认状态下的成绩不如GeForce 9800 GTX,但在高分辨率、打开反锯齿的状态下,它的性能与GeForce 9800 GTX开始接近甚至超越GeForce 9800 GTX。
在《英雄连》中,Radeon HD 4850在高分辨率下的表现再次超越GeForce 9800 GTX。
综合来看,Radeon HD 4850在这5款热门游戏中的表现和GeForce 9800 GTX相比是各有胜负。在分辨率达到1920×1200时,Radeon HD 4850的多项成绩实现了反超,打开反锯齿后性能下降也不大,这说明本次AMD显卡架构确实更适合高分辨率,同时对反锯齿的优化也是相当有效的。值得注意的是,这几款游戏大多数都是对NVIDIA优化的,所以在某些游戏中Radeon HD4850的表现远不如GeForce 9800 GTX,例如《失落的星球:殖民地》。我们只能建议AMD应该多和游戏大厂进行合作,才能有效发挥自身架构的威力,也很期待未来AMD催化剂驱动更新能在一定程度上改善这一情况。
功耗与散热测试
除了性能以外,玩家们现在对显卡的功耗也十分关注。我们实测了Radeon HD 4850的功耗表现。当图形系统处于待机和满载状态时,Radeon HD 4850平台的整体待机功耗分别为120W和203W,而GeForce 9800GTX平台的整体功耗为136W和218W。综合来看,55纳米制程的Radeon HD 4850平台还是比GeForce 9800GTX平台要更节能。
从核心温度来看,Radeon HD 4850显卡倒并不比GeForce 9800 GTX“冷酷”多少。因为公版Radeon HD4850显卡所采用的只是单槽散热器,对于一颗拥有9.56亿个晶体管的核心来说,散热能力谈不上强,因此长时间运行下来其PCB温度都有些烫手。从监控芯片测得的温度来看,它在待机状态下的温度高达80摄氏度,全速运行状态下则为86摄氏度。如果你打算在公版产品上玩超频,建议还是小心为妙。不过,未来如有品牌厂家推出散热器更好的非公版产品,Radeon HD 4850肯定还有不小的超频空间。
综述
Radeon HD 4850带来巨大的冲击
从测试结果可以看出,这次AMD推出的RadeonHD 4850确实是一款相当强劲的产品。对于游戏玩家来说,它的出现确实是一个喜讯。它让玩家只需花费大约1300~1400元,就可以在包括《Crysis》在内的大多数游戏中流畅体验1680×1050高画质模式,感受超强的视觉体验,在目前的中高端显卡中性价比确实高。虽然Radeon HD 4850只是RV770核心系列产品中的中低端型号,核心显存规格都不算高,但经过优化的800个流处理器架构确实大幅度提升了它的性能,让它足以挑战NVIDIA上一代顶级单核显卡。更何况按照AMD的价格策略,Radeon HD 4850向千元档次迈进的步伐应该会相当快,相信很快就会有1199元甚至1099元的产品出现。Radeon HD 4850就好像是一位称霸一方的豪杰,虽然武功并未登峰造极,但在自己的价位段内却相当彪悍。把流畅的高画质游戏画面送给玩家,这就是Radeon HD 4850的最大贡献。
和NVIDIA最新推出的GeForce GTX 280/260相比,Radeon HD 4850目前在物理计算方面还没有体现出威力,这主要是因为驱动和游戏支持方面的原因。根据ATI演示的一段实时3D处理的DEMO,只要程序对其优化,Radeon HD 4850也能对画面中物体的运动轨迹、碰撞等进行实时物理计算,并且还可以配合处理器给物体加入AI计算,让未来的游戏更加智能和真实。
步步紧逼——Radeon HD 4870及Radeon HD 4870 X2评测预览
不能不说,AMD本次的价格切入策略极其犀利。以往中端显卡刚发布通常定价在1999元左右,但这次由于前面我们谈到的成本优势,AMD将Radeon HD 4850的上市价格定在1399元,个别品牌的报价甚至已经开始向1299元靠拢!如此强悍的一款新品,在上市时竟然如此低价,这在以往都是极为罕见的,同时也完全打乱了NVIDIA的步调。
之前NVIDIA还在力推GeForce 9600 GT,但现在Radeon HD 4850已经大规模上市,几百元的差价带来了完全不同级别的产品。原有的GeForce 9600 GT超频版、GeForce 8800 GT等千元级产品并非800个流处理器的Radeon HD 4850的对手,更麻烦的是,NVIDIA一时之间没有合适的产品来应对AMD的进攻!因此NVIDIA决定将上一代顶级单核芯显卡GeForce 9800GTX的降价至199美元,和Radeon HD 4850相当。如果按照人民币报价来看,NVIDIA这次的降价幅度几乎达到了1000元!这不能不说是竞争为消费者带来的好处。更让NVIDIA头疼的是,GeForce 9800 GTX虽然降价了,但由于这类原本定位高端的显卡产量实在稀少,市场上现在还无法大量供货。在这个暑假,NVIDIA也许只能眼看着AMD RV770显卡掀起一股热卖的风潮。
AMD方面,在Radeon HD 4850推出以后,采用DDR5显存的Radeon HD 4870也很快面世了。作为RV770核心显卡的高端版本,Radeon HD 4870的核心和流处理器频率提升到750MHz,浮点性能1.2TFlops,256-bit的GDDR5显存频率为900MHz,等效数据率3.6Gbps(QDR),实际带宽115.2GB/s,已经超过了使用448-bit 999MHz 896MBGDDR3的GeForce GTX 260(111.9GB/s)。据悉,这款产品的上市价格大约在人民币2399元左右,同样切入的是一个市场空白!因为1399元的GeForce 9800 GTX和2999元的GeForce GTX 260之间,NVIDIA目前同样没有产品!那么,GDDR5和高频率究竟能为RV770带来怎样的性能表现呢?本刊已经在第一时间拿到了盈通Radeon HD 4870的工程样卡,下期将详细为大家介绍,敬请各位游戏玩家期待。
下期评测看点:
1.下期参测显卡更多更丰富。Radeon HD 4870、Radeon HD 4870 X2(若未能及时拿到将用Radeon HD 4870CrossFire模拟)、GeForce GTX 260、GeForce GTX 280、Radeon HD 4850 CrossFire等都将登场。
2.核心和显存频率大幅度提升后,Radeon HD 4870能为玩家带来怎样的惊喜?我们预测,Radeon HD 4870的性能将提升20~50%,也许将是能够挑战GeForce GTX260的产品,而Radeon HD 4850 CrossFire说不定能超越GeForce GTX 260。此外,如果用Radeon HD 4870CrossFire还可以模拟Radeon HD 4870 X2的性能,大家可以猜猜看它能否挑战GeForce GTX 280!