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我们常说“术业有专攻”,耳机市场也是如此,游戏耳机就是因为游戏玩家越来越多而诞生。而TteSports Shock3D 7.1声道游戏耳机(中文简称震撼者)正是这样一款专为游戏电竟打造的产品。震撼者的机身充满机械感,让人觉得十分坚韧。红与黑的配色很容易把人带入战争、硝烟之中,让游戏的氛围更加充实。耳罩两边的炭黑色外壳看上去像磨砂处理过一样,但摸上去却十分顺滑;Logo在外壳正中的蜂窝状网格里面发出呼吸般的红光,也为整个耳机平添一分时尚。
震撼者具有的镀金USB接口加上编织线材的USB连接线已然是目前市售的专业游戏耳机标配。耳罩的填充物是记忆海绵,外面是皮革,让整个耳罩非常柔软的同时也颇具弹性,使其在确保隔音的情况下不会让佩戴者感觉压力太大、耳朵难受。但就夏天来说,佩戴久了玩家可能会觉得有点热。震撼者的头梁虽然是塑料材质但十分硬实,配合可拉伸金属带,玩家们可以将其调整至自己最好的佩戴感受,不过由于整个头梁跨度不大,所以对于头大的玩家来可能说会感觉夹头、难受。总的来看,震撼者的外观造型与设计思路还是把握住了游戏耳机类产品的精髓。
说完外观,我们再来看看它的性能。其实在介绍产品名称时,估计读者朋友们就已经知道了它在性能上的特点。没错,3D 7.1全景立体环绕声技术就是它在性能上的特点;通过它,玩家们可以更好辨析从四面八方传来的脚步和枪声。而且搭配相关驱动,震撼者还可以对耳机的声音进行调校。由于耳机左边耳罩外壳上具有“3D 7.1”及“EQ”按键,所以玩家们可以不用打开驱动也可以进行相关切换。“EQ”按键可以帮助玩家在MMORPG、FPS、RTS与出产默认这四种模式之间进行均衡器切换,四个档位的“EQ”在声音的表现上有明显区别,所以玩不同游戏时最好打开到相对应的EQ模式,具体情况我们下面会介绍;当然,专业的游戏玩家也可以自行微调至满意的档位上。不仅如此,震撼者在左侧还放置了一个可弯曲的全指向性降噪麦克风,它在放上的时候可以自动关闭,放下的时候可以自动开启;全向性虽然可以更完好地收录说话的声音但也容易被旁边的玩家干扰,所以使用它的时候也需要注意。
在游戏体验上,我选择了《GTA5》以及《穿越火线》作为测试游戏。在《GTA5》中,震撼者对武器的声音体现是非常不错的,霞弹枪、狙击枪、冲锋枪的声音都能很好地辨别,而且手榴弹、爆破筒的爆破音不刺耳且能听出低音;不同方位的叫喊声以及枪声也能精准地辨析。此外,震撼者对不同的汽车引擎以及飞机引擎声模仿得不错,不容易让玩家“出戏”,背景音乐、汽车音乐在嘈杂的环境中也能分离出来,总的来说,在这种充斥着ACT和FPS元素的RPG游戏中,震撼者的表现还算是较为不错的。在《穿越火线》中,震撼者的表现上中规中矩,选择自带的FPS模式调校配合其不错的声场,让脚步、枪声的确能很好的辨析出方位来,而且耳罩良好的隔音效果也极大地控制住了噪音的干扰。
在音乐体验中,从播放的音效上看,震撼者相对于一般的音乐耳机而言,差别还是存在的;虽然它可以听到低音,但低音却不是很猛;中频和高频比较均衡,人声还是比较突出的。在游戏中可以听出明显的声场,当然这也和它的市场定位有关,声场开阔、解析力出色是衡量一款游戏耳机的重要标准。不过许多喜欢音乐的发烧友可能听起来就觉得难以接受了。毕竟产品定位不同,声音风格也是截然不同。当然,如果你不是对音乐的质感非常挑剔的人,震撼者也还是不错的。
总的来说,震撼者在游戏声场的表现力上是比较不错的,但在音乐播放的满意度上就比较一般,显然它更偏向于7.1声道。当然,其不错的外观、良好的性能,以及仅400元出头的价格,在市售的同价位游戏耳机中,的确还是颇具性价比的。所以,对于想选择性能合适、价格适宜的头戴式游戏耳机的玩家来说,可以考虑震撼者。
震撼者具有的镀金USB接口加上编织线材的USB连接线已然是目前市售的专业游戏耳机标配。耳罩的填充物是记忆海绵,外面是皮革,让整个耳罩非常柔软的同时也颇具弹性,使其在确保隔音的情况下不会让佩戴者感觉压力太大、耳朵难受。但就夏天来说,佩戴久了玩家可能会觉得有点热。震撼者的头梁虽然是塑料材质但十分硬实,配合可拉伸金属带,玩家们可以将其调整至自己最好的佩戴感受,不过由于整个头梁跨度不大,所以对于头大的玩家来可能说会感觉夹头、难受。总的来看,震撼者的外观造型与设计思路还是把握住了游戏耳机类产品的精髓。
说完外观,我们再来看看它的性能。其实在介绍产品名称时,估计读者朋友们就已经知道了它在性能上的特点。没错,3D 7.1全景立体环绕声技术就是它在性能上的特点;通过它,玩家们可以更好辨析从四面八方传来的脚步和枪声。而且搭配相关驱动,震撼者还可以对耳机的声音进行调校。由于耳机左边耳罩外壳上具有“3D 7.1”及“EQ”按键,所以玩家们可以不用打开驱动也可以进行相关切换。“EQ”按键可以帮助玩家在MMORPG、FPS、RTS与出产默认这四种模式之间进行均衡器切换,四个档位的“EQ”在声音的表现上有明显区别,所以玩不同游戏时最好打开到相对应的EQ模式,具体情况我们下面会介绍;当然,专业的游戏玩家也可以自行微调至满意的档位上。不仅如此,震撼者在左侧还放置了一个可弯曲的全指向性降噪麦克风,它在放上的时候可以自动关闭,放下的时候可以自动开启;全向性虽然可以更完好地收录说话的声音但也容易被旁边的玩家干扰,所以使用它的时候也需要注意。
在游戏体验上,我选择了《GTA5》以及《穿越火线》作为测试游戏。在《GTA5》中,震撼者对武器的声音体现是非常不错的,霞弹枪、狙击枪、冲锋枪的声音都能很好地辨别,而且手榴弹、爆破筒的爆破音不刺耳且能听出低音;不同方位的叫喊声以及枪声也能精准地辨析。此外,震撼者对不同的汽车引擎以及飞机引擎声模仿得不错,不容易让玩家“出戏”,背景音乐、汽车音乐在嘈杂的环境中也能分离出来,总的来说,在这种充斥着ACT和FPS元素的RPG游戏中,震撼者的表现还算是较为不错的。在《穿越火线》中,震撼者的表现上中规中矩,选择自带的FPS模式调校配合其不错的声场,让脚步、枪声的确能很好的辨析出方位来,而且耳罩良好的隔音效果也极大地控制住了噪音的干扰。
在音乐体验中,从播放的音效上看,震撼者相对于一般的音乐耳机而言,差别还是存在的;虽然它可以听到低音,但低音却不是很猛;中频和高频比较均衡,人声还是比较突出的。在游戏中可以听出明显的声场,当然这也和它的市场定位有关,声场开阔、解析力出色是衡量一款游戏耳机的重要标准。不过许多喜欢音乐的发烧友可能听起来就觉得难以接受了。毕竟产品定位不同,声音风格也是截然不同。当然,如果你不是对音乐的质感非常挑剔的人,震撼者也还是不错的。
总的来说,震撼者在游戏声场的表现力上是比较不错的,但在音乐播放的满意度上就比较一般,显然它更偏向于7.1声道。当然,其不错的外观、良好的性能,以及仅400元出头的价格,在市售的同价位游戏耳机中,的确还是颇具性价比的。所以,对于想选择性能合适、价格适宜的头戴式游戏耳机的玩家来说,可以考虑震撼者。