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摘要:近年来随着社会的不断进步和发展,人类文化进程也不断加快。社会在进步和发展过程中,每一个不同的时期阶段人类会产生不同的认识。目前电子科学技术的迅速发展,人们对电子游戏也提出了更高的要求。在电子游戏使用过程中游戏角色是至关重要的,在满足电子游戏合理要求之内,在游戏外观以及个性特点等方面也有更加严格的要求。传统中FC游戏机像素画面中或者比较简单的游戏方式已经不在满足人们对游戏的需求。目前游戏玩家需要融合现实并且高于现实的游戏,并且能够提供给玩家具有说服力的虚拟游戏世界,在过程中可以全身心投入到虚拟游戏中,在最大程度上放松身心。在游戏过程中保证玩家能够全身心投入到游戏过程中的关键因素在于游戏角色自身所具有的魅力和特征,由此可见游戏角色设计是游戏中重要组成部分。
关键词:游戏角色;原画设计;元素运用
游戏角色是体现整个游戏世界观的重要因素。首先一个成功塑造的游戏角色其自身会具有说服力和魅力,而构成游戏角色的元素是向玩家展示游戏角色自身的情节和故事。构成一个游戏的重要因素就是整个游戏所处的背景和整体的世界观,游戏角色是整个世界观中构成的内部因素。游戏角色是联系玩家和游戏世界沟通互动的重要媒介,人们通过角色的掌握和发展可以在不同的时期和环境中产生不同的理解和感受,各不相同的游戏角色能够给不同性格的玩家中产生相对应的情感共鸣,并且有利于产生代入感更好的融入到游戏世界当中。本文主要研究了更好的运用元素进行角色设计,并且通过运用游戏角色为玩家们提供更深刻的游戏体验。
一、游戏世界观背景和游戏角色属性
(一)游戏世界观背景
游戏的世界观背景主要是指在游戏世界正式建造之前确定整体的设计方向和区域,通常来讲就是指游戏设计的重要背景,要保证能够确立游戏的基本世界观以此来确保游戏世界在建造过程中能够保证设计主题不会偏离。一般来讲就是指在设计场景的过程中要符合基本逻辑和理念,游戏设计中各个问题能够符合基本上的世界观。
一般情况来说游戏世界观可以分为下面几点:首先游戏时代背景设定,是指游戏故事所发生的背景年代,通常情况下被分为古代、现代、近代、未来或者是完全虚幻架空的时代背景。游戏中人文背景,在时代背景进一步确定之后,人文是填充背景的重要因素,在细节方面对游戏世界中存在的问题进行优化设计,其中主要包括游戏世界基尼发展和文明现象,其中包含政治、经济、文化、宗教、国籍等各种因素。游戏整体的设计风格也是奠定游戏基础的重要元素,游戏整体的设计风格要保证符合基本设计理念,目前游戏设计风格中主要有欧美风格、Q版、日韩设计风格、古代风格、日韩唯美风格、魔幻风格、现代风格、科技风格等各种。最后,游戏在展现形式方面一般都采用实时运行的画面表现方式,一般可以分为素画、3渲2、3d等各种制作方式。在游戏角色的设计元素中色调音乐等也是构成游戏世界的重要因素。
(二)游戏角色属性
游戏角色属性是在进行游戏角色形象设计之前要确定的大体方向,基本作用上等同于游戏世界观和游戏世界设计的关系。游戏角色设计形象要在一定程度上保证基本属性不要偏离原本方向。比如在游戏设计中要设计一位妖女的形象,在形象设计上则不会运用太过素雅的颜色和服饰,这就表示角色形象设计过程中要符合基本设计逻辑和理念。这样才能够保证游戏角色的协调性。游戏角色属性设计内容包含以下方面,首先要设计的是角色的身世背景故事,其中关于角色身世背景的设计内容,要包含角色的畜生日期、出生背景以及一些相关的背景故事。其次是能力,其中也包括游戏角色所处的队伍,可以分为独行、正规队伍、正义、邪恶或者中立方面。并且不同的游戏可以根据背景设定不同的定位,比如射手、法师、医生等各种职业背景。血统是指种族民族等内容的设定,可以分为常见民族以及少数民族,不同国家等血统背景。关于角色的性格,可以设定人性化的性格,比如可以分为严肃、阳光活泼、粗狂等不同的性格設置。
二、元素在游戏角色中的应用
(一)角色设计元素
角色设计元素是游戏角色形象设计的重要部分,在进行游戏背景设定和角色属性设定过程中要运用文字进行策划,在进行文案策划中,通过设计元素把文案中进行视觉和听觉处理工作。设计元素要拥有比较广大的取材空间,在设计运用过程中符合游戏的世界观。这是一个在使用过程中把现实中存在的事物进行拆分重组的过程,一个完成的游戏角色的设计中需要精心的进行管理和研究。外观设计包括体型、面容、服装道具以及色彩应用等。这些都是游戏角色在设计过程中需要关注的重要内容,通过视觉现象能够有效的展示人物的特点和性格等。
(二)设计元素会影响玩家对角色的理解
设计元素应用在角色的过程中会给玩家带来记忆上的体现,一般情况上会通过玩家对现实记忆形成印象。在游戏橘色设计过程中通过服装设计的细节来体现玩家深处的认知情感。色彩的运用可以说是游戏角色中主要体现的情感因素,不同的游戏角色在设计过程中可以通过色彩的变换体现不同的情感。并且服装道具在设计方面也要符合人物的性格和特点。
三、总结
综上所诉,游戏角色原画设计对游戏的质量起到决定性影响,在进行设计过程中要注重性格和特点,要运用不同的设计元素对角色进行润色和设计,以此设计出一个成功的游戏角色。
关键词:游戏角色;原画设计;元素运用
游戏角色是体现整个游戏世界观的重要因素。首先一个成功塑造的游戏角色其自身会具有说服力和魅力,而构成游戏角色的元素是向玩家展示游戏角色自身的情节和故事。构成一个游戏的重要因素就是整个游戏所处的背景和整体的世界观,游戏角色是整个世界观中构成的内部因素。游戏角色是联系玩家和游戏世界沟通互动的重要媒介,人们通过角色的掌握和发展可以在不同的时期和环境中产生不同的理解和感受,各不相同的游戏角色能够给不同性格的玩家中产生相对应的情感共鸣,并且有利于产生代入感更好的融入到游戏世界当中。本文主要研究了更好的运用元素进行角色设计,并且通过运用游戏角色为玩家们提供更深刻的游戏体验。
一、游戏世界观背景和游戏角色属性
(一)游戏世界观背景
游戏的世界观背景主要是指在游戏世界正式建造之前确定整体的设计方向和区域,通常来讲就是指游戏设计的重要背景,要保证能够确立游戏的基本世界观以此来确保游戏世界在建造过程中能够保证设计主题不会偏离。一般来讲就是指在设计场景的过程中要符合基本逻辑和理念,游戏设计中各个问题能够符合基本上的世界观。
一般情况来说游戏世界观可以分为下面几点:首先游戏时代背景设定,是指游戏故事所发生的背景年代,通常情况下被分为古代、现代、近代、未来或者是完全虚幻架空的时代背景。游戏中人文背景,在时代背景进一步确定之后,人文是填充背景的重要因素,在细节方面对游戏世界中存在的问题进行优化设计,其中主要包括游戏世界基尼发展和文明现象,其中包含政治、经济、文化、宗教、国籍等各种因素。游戏整体的设计风格也是奠定游戏基础的重要元素,游戏整体的设计风格要保证符合基本设计理念,目前游戏设计风格中主要有欧美风格、Q版、日韩设计风格、古代风格、日韩唯美风格、魔幻风格、现代风格、科技风格等各种。最后,游戏在展现形式方面一般都采用实时运行的画面表现方式,一般可以分为素画、3渲2、3d等各种制作方式。在游戏角色的设计元素中色调音乐等也是构成游戏世界的重要因素。
(二)游戏角色属性
游戏角色属性是在进行游戏角色形象设计之前要确定的大体方向,基本作用上等同于游戏世界观和游戏世界设计的关系。游戏角色设计形象要在一定程度上保证基本属性不要偏离原本方向。比如在游戏设计中要设计一位妖女的形象,在形象设计上则不会运用太过素雅的颜色和服饰,这就表示角色形象设计过程中要符合基本设计逻辑和理念。这样才能够保证游戏角色的协调性。游戏角色属性设计内容包含以下方面,首先要设计的是角色的身世背景故事,其中关于角色身世背景的设计内容,要包含角色的畜生日期、出生背景以及一些相关的背景故事。其次是能力,其中也包括游戏角色所处的队伍,可以分为独行、正规队伍、正义、邪恶或者中立方面。并且不同的游戏可以根据背景设定不同的定位,比如射手、法师、医生等各种职业背景。血统是指种族民族等内容的设定,可以分为常见民族以及少数民族,不同国家等血统背景。关于角色的性格,可以设定人性化的性格,比如可以分为严肃、阳光活泼、粗狂等不同的性格設置。
二、元素在游戏角色中的应用
(一)角色设计元素
角色设计元素是游戏角色形象设计的重要部分,在进行游戏背景设定和角色属性设定过程中要运用文字进行策划,在进行文案策划中,通过设计元素把文案中进行视觉和听觉处理工作。设计元素要拥有比较广大的取材空间,在设计运用过程中符合游戏的世界观。这是一个在使用过程中把现实中存在的事物进行拆分重组的过程,一个完成的游戏角色的设计中需要精心的进行管理和研究。外观设计包括体型、面容、服装道具以及色彩应用等。这些都是游戏角色在设计过程中需要关注的重要内容,通过视觉现象能够有效的展示人物的特点和性格等。
(二)设计元素会影响玩家对角色的理解
设计元素应用在角色的过程中会给玩家带来记忆上的体现,一般情况上会通过玩家对现实记忆形成印象。在游戏橘色设计过程中通过服装设计的细节来体现玩家深处的认知情感。色彩的运用可以说是游戏角色中主要体现的情感因素,不同的游戏角色在设计过程中可以通过色彩的变换体现不同的情感。并且服装道具在设计方面也要符合人物的性格和特点。
三、总结
综上所诉,游戏角色原画设计对游戏的质量起到决定性影响,在进行设计过程中要注重性格和特点,要运用不同的设计元素对角色进行润色和设计,以此设计出一个成功的游戏角色。