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针对3D仿真环境下复杂系统协同维修过程中出现的操作冲突问题,提出由角色属性及零件属性决定的相似度优先级的概念。结合协同维修多人操作及并行操作的特点,采用CPN Tools建模仿真工具,建立相似度优先级模块并引入反库所,在优先级时间着色Petri网(PTCPN)基础上对3D仿真环境下协同维修过程中冲突建模。经3D维修平台上验证,模型可以有效地削减操作冲突。