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[期刊论文] 作者:况扬,,
来源:科技广场 年份:2014
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细...
[期刊论文] 作者:况扬,,
来源:科技广场 年份:2014
本文通过实例分析新媒体技术保护非物质文化遗产的途径,综合概述了三维动画技术、虚拟现实技术、增强现实技术对非物质文化遗产保护的应用方法。为新媒体技术在江西非物质文...
[期刊论文] 作者:况扬,,
来源:科技广场 年份:2009
3D Studio MAX中共有6种粒子系统,基本粒子系统为Spray(喷射)和Snow(雪),高级粒子系统包括Blizzard(暴风雪)、PArray(粒子列阵)、Pcloud(粒子云)和Super Spray(超级喷射)。动力系统和粒子系统的结合可以将3D Studio MAX发挥到极至。......
[期刊论文] 作者:况扬,江婕,,
来源:传媒 年份:2015
本文主要分析了新媒体环境下,媒体如何失去自律,导致行为失范,并探讨了媒体坚持自律与他律的重要性。首先分析了新媒体的涌现给受众提供了平等的信息传播平台,借助新媒体平台...
[期刊论文] 作者:况扬, 陈明辉,,
来源:贵州民族研究 年份:2018
少数民族地区基础教育发展的质量直接关系到当地经济的发展和民族的稳定团结。近年来,随着江西省经济的发展,江西省政府也一直非常关注当地民族地区基础教育的发展。畲族乡是...
[期刊论文] 作者:况扬, 陈明辉,,
来源:开封教育学院学报 年份:2018
本文运用CiteSpaceⅤ对CNKI(中国知网)数据库相关文献进行可视化分析,总结了2012—2017年国内翻转课堂的研究前沿热点及趋势,包括关键词网络分析、作者合作网络分析、合作机构...
[期刊论文] 作者:江婕,况扬,,
来源:科技广场 年份:2013
本文介绍了三维全景技术,并以江西方志敏烈士陵园为例,详细论述了利用全景技术制作生成三维红色旅游景点的过程。本文认为三维全景技术在红色文化遗产保护上有其重要价值和意...
[期刊论文] 作者:况扬, 胡小强,,
来源:科技广场 年份:2005
本文结合虚拟校园项目的建设,分析了基于VRML的三维交互式虚拟场景设计的技术,并介绍了其项目制作流程,同时对其关键技术进行了阐述....
[期刊论文] 作者:况扬, 江婕,,
来源:福建电脑 年份:2011
虚拟三维场景的真实程度,百分之三十取决于模型,百分之七十取决于贴图,贴图在虚拟三维场景中有着重要作用。本文会列举一些实际贴图,阐述其概念,虚拟三维场景制作者在理解原...
[期刊论文] 作者:况扬,陈明辉,,
来源:科技广场 年份:2016
红色文物是我党革命斗争历史的见证,凝聚着革命传统和革命精神。本文对虚拟现实技术在江西省红色文物保护方面的应用展开研究。首先,对虚拟现实技术的定义、特征进行介绍;其...
[期刊论文] 作者:况扬,江婕,,
来源:科技广场 年份:2011
随着科技的发展,互联网浏览速度越来越快,越来越便利,现在人们除了上网浏览网页还能通过网络观看视频,视频网站应运而生。但同样视频网站存在着资金技术门槛高的问题,相对竞...
[期刊论文] 作者:江婕,况扬,
来源:科教文汇 年份:2012
摘要本研究采用大学生学习动机现状调查问卷和访谈相结合的方式.以509名普通职教类本科院校大学生为被试进行测试.分析大学生学习动机的状况.为有效培养大学生提供参考依据。......
[期刊论文] 作者:况扬, 汪欣,,
来源:中国成人教育 年份:2016
虚拟现实技术是新出现的信息技术,作为新的知识载体与认知工具,让学习者能对已有知识结构开展心理学上的重构。将虚拟现实技术运用到教育领域中,不仅能让学习者从逼真的虚拟...
[期刊论文] 作者:江婕,况扬,
来源:科教导刊 年份:2012
随着网络的发展,学习环境逐步从传统学习环境过渡到移动学习环境与传统学习环境共存。移动学习环境下大学生的学习动机现状不容乐观,本研究总结出大学生学习动机的几大问题,...
[期刊论文] 作者:江婕,况扬,,
来源:科教导刊(中旬刊) 年份:2012
本文从共同经验传播原理出发,对教学中教师与学生之间完成知识共享传播过程提出了四点认识。第一,知识共享是一个信息传播的过程;第二,知识共享的前提并非是共享双方必须具有...
[期刊论文] 作者:况扬, 江婕,,
来源:职教论坛 年份:2011
基于3DSMAX的三维动画制作教学,要从学生的专业实际情况出发,结合不同的专业需要,制定不同的教学方案。论述了不同专业对于学习3DSMAX软件的不同要求,以及应用方向,针对不同...
[期刊论文] 作者:况扬, 江婕,,
来源:科技广场 年份:2011
随着计算机技术、网络技术的不断发展,不但在电视上,网络上、移动设备上、教师教学过程中处处可见视频的应用,而且,新的视频格式也层出不穷,视频的使用则产生了一定的难度。...
[期刊论文] 作者:江婕,况扬,,
来源:科技广场 年份:2013
本文讨论使用Anark Studio对文物进行三维重建,然后通过网络媒介使得受众认识文物的工艺流程。建立好的文物3D模型,既可在网上发布,将其虚拟展示在受众面前,又可以让受众通过鼠标和键盘随意控制文物的3D模型,甚至可通过三维打印机将文物的三维模型加工成实物,实......
[期刊论文] 作者:况扬,江婕,
来源:科技广场 年份:2011
桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示...
[期刊论文] 作者:况扬,江婕,,
来源:科技广场 年份:2008
非线性编辑技术是计算机图形图像高度数字化的产物。本文首先提出了非线性编辑系统的相关概念,阐述了非线性编辑的工作原理与特点,最后详细分析了非线性编辑系统的架构与如何实......
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