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[期刊论文] 作者:卢花 高海波,
来源:计算机时代 年份:2013
摘 要: 探讨了游戏化教学的定义和现实意义,分五个阶段描述了游戏化教学在“大学计算机基础”课堂中的具体应用。教学实践表明,游戏化教学在吸引学生注意力,激发学生思考,活跃学习氛围等方面有着举足轻重的意义。 关键词: 游戏化教学; 大学计算机基础; 阶段; 应用 ......
[期刊论文] 作者:冯艳,卢花,高海波,,
来源:中国新通信 年份:2016
随着我国教育事业的快速发展,高校计算机课程的改革力度不断加大。近几年来,如何利用计算机课程教学培养学生的计算思维,已经成为计算机教育工作者的研究重点。计算思维与其...
[期刊论文] 作者:冯艳,卢花,高海波,
来源:数字通信世界 年份:2018
本文分析了P2P主要内容,并对常见信任机制进行全面阐述,最后研究了基于时间因子的P2P信任算法,P2P技术在文件交换中具有重要作用,但确保信任机制的可靠性成为人们关注的主要...
[期刊论文] 作者:冯艳 卢花 高海波,
来源:东方教育 年份:2016
摘要:随着我国教育事业的快速发展,计算机课程的重要性为更多教育工作者认可。信息时代的来临,让计算机技能成为高校学生就业的基本技能之一。具备计算机应用与操作能力,是社会对于高校毕业生的基本要求。计算机课程具有较强的应用性与实践性,打造高效课堂,重视学生计......
[期刊论文] 作者:卢花,高海波,张诚,冯新,
来源:现代计算机 年份:2019
在传统的线性网络编码算法中,网络中间节点执行编码操作,这提高网络吞吐量并增加编码和解码的计算成本。根据网络中间节点入度和出度的关系,将网络中间节点分为编码节点和非...
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