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[学位论文] 作者:吴众山, 来源:厦门大学 年份:2008
双目立体视觉的基本原理是模仿人眼与人类视觉的立体感知过程,从两个视点观察同一物体,得到不同视角下的图像后再通过三角测量原理计算图像像素间的位置偏差,由此获取景物的...
[期刊论文] 作者:吴绿芳, 雷蕴奇, 魏昇, 吴众山,, 来源:电脑与信息技术 年份:2008
文章提出了一种新的正面人脸封闭轮廓提取方法,首先采用肤色模型对肤色区域进行初定位,然后经过筛选去除非人脸区域,最后提取人脸初步轮廓,并结合梯度算子提取下巴轮廓,进而...
[期刊论文] 作者:吴众山,雷蕴奇,吴绿芳,魏昇,, 来源:厦门大学学报(自然科学版) 年份:2008
针对几种传统算法运算复杂、实时性差、得到的背景易失真等不足,本文给出了一种实用的背景提取及更新算法.通过平均法求系列图像的均值和平均差值,之后去除差异大的点,然后再次求平均得到初始背景.背景更新时,利用三帧差分和自适应阈值法得到当前帧的二值图像,......
[期刊论文] 作者:魏昇,雷蕴奇,吴绿芳,吴众山,, 来源:科技创新导报 年份:2008
本文提出一种在YCbCr空间基于非线性变换技术的肤色建模,并运用形态学运算和人脸先验知识和几何特征进行处理,正确定位出人脸的位置。实验表明该方法可行,有效。...
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