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[期刊论文] 作者:吴伟和,, 来源:低碳地产 年份:2016
在建筑行业中,随着社会经济与科学技术的不断发展,相应建筑装饰材料随之实现了更新与发展,一系列新型建筑装饰材料的诞生如节能材料、环保材料等,促使建筑装饰材料逐渐向绿色化、......
[学位论文] 作者:吴伟和, 来源:北京师范大学 年份:1999
该论文旨在设计和开发一套适合于《平面构成》学习的计算机辅助教学系统.在系统的设计过程中,以学习理论和心理学理论为指导,采用教学设计的方法,即通过对学习者、学习内容、...
[期刊论文] 作者:吴伟和, 来源:中国培训 年份:2003
一.加强领导,明确任务,齐抓共管东莞市技校坚持把德育工作放在首位,校长、书记亲自抓这项工作。学校建立以学生科为主,校团委、学生会密切配合的德育工作管理体系;明确全校教...
[期刊论文] 作者:吴伟和, 来源:中国培训 年份:2005
职业教育的改革应从专业人才培训的课程方案入手,紧密结合生产实际,准确定位培养目标,合理选择课程内容,科学构建课程体系。一、准确定位培养目标高技能人才属于应用型人才范...
[期刊论文] 作者:吴伟和,, 来源:中国培训 年份:2006
长期以来,技工学校同其他中专、职业高中一样实行学年制,中技要读完了3年才能毕业。随着市场经济的发展和经济全球化的来临,这种教育模式的弊端日渐显露出来,不利于技能人才...
[期刊论文] 作者:吴伟和, 来源:中国培训 年份:2005
一、职业素质培养教育课程的途径与方法职业素质培养由普通教育课程、专业教育课程、实训教育课程、创业课程和培养途径组成学校职业教育课程结构,这类课程结构应满足职业教...
[期刊论文] 作者:吴伟和, 来源:司法警官职业教育研究 年份:2020
罪犯的情绪问题逐渐成为影响狱内安全稳定的重要因素,罪犯的情绪识别和管理能力状况影响监狱管理安全。通过问卷调查、心理测验等方式,详细采集罪犯情绪识别和管理的相关数据,分析不同年龄阶段、文化构成、犯罪类型罪犯情绪识别和管理能力的具体分布,以及存在的......
[期刊论文] 作者:吴伟和,朱琳,, 来源:艺术教育 年份:2015
运动数据在二维动画创作中的应用,可以提高动画创作的效率,丰富动画的表现形式。文章从分析运动数据在二维动画创作中应用原理入手,研究了运动数据的运用对二维动画造型的影...
[期刊论文] 作者:吴伟和,张文丽,朱琳,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2016
文章针对基于数据驱动的二维动画特点,分析适合运动数据驱动的二维角色造型风格,提出运动数据驱动的二维角色造型结构设计原则,从二维角色造型的身体元件分割、色彩和装饰性...
[期刊论文] 作者:吴伟和,万巧慧,, 来源:装饰 年份:2013
体感技术的发展将改变人和产品之间的交互方式,本文以体感设备对用户行为的感知和理解为切入点,在分析体感语境特征的基础上,以认知心理学、行为心理学理论为指导,从动作的可...
[期刊论文] 作者:吴伟和,郝爱民,赵永涛,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2010
人体朝向判定是人体模型自动配准、人体运动分析和数据驱动动画的基础.针对现有人体朝向判定方法存在的对模型姿态过于敏感、计算结果不准确等问题,提出一种基于支持向量机的姿态无关人体朝向判定方法.首先分析人体朝向与人体下肢骨骼的关系,构造由下肢骨骼与人......
[会议论文] 作者:王德志,郝爱民,吴伟和, 来源:第17届全国图象图形学学术会议 年份:2014
  目的:提出了一种基于图像分割与区域间置信传播的立体匹配算法。方法:首先,使用改进的局部方法得到双目图像的初始视差图;然后,利用像素的一致性约束将像素划分为可信像素与不......
[会议论文] 作者:王德志,吴伟和,郝爱民, 来源:第17届全国图象图形学学术会议 年份:2014
目的:提出了一种基于图像分割与区域间置信传播的立体匹配算法.方法:首先,使用改进的局部方法得到双目图像的初始视差图;然后,利用像素的一致性约束将像素划分为可信像素与不可信像素,根据区域内可信像素所占的比例将区域划分为可信区域与不可信区域,用平面拟合......
[期刊论文] 作者:叶平,吴伟和,刘锦涛,徐克成,, 来源:胃肠病学 年份:2007
背景:传统全胃肠外营养(TPN)对重症急性胰腺炎(SAP)的疗效不理想,早期肠内营养(EN)在SAP治疗中的作用越来越受到重视。目的:探讨早期EN在SAP治疗中的作用。方法:35例SAP患者随机分为TPN......
[期刊论文] 作者:吴伟和, 张春娆, 李智, 王文涛,, 来源:中国职业技术教育 年份:2007
近年来对国内电脑动画市场及其发展趋势和动画教育现状的研究和实践,形成了一套在教育观念、培养目标、现代技术手段应用以及就业市场定位等几个方面与传统的动画教育相区别...
[期刊论文] 作者:吴伟和,宫雪,王文毅,赵涵思,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2015
结合移动互联时代下智能手机的新特点,文章深入分析了当下基于智能手机的几种博物馆导览模式。在此基础上,以北京工业大学民间美术博物馆为例,设计了一套基于手机二维码扫描...
[期刊论文] 作者:刘立强,吴伟和,宫雪,赵涵思,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2013
人机体感交互是继鼠标、多点触摸之后人机交互模式变革的一个新起点。文章针对本能水平、行为水平、反思水平情感化设计的特点,研究了人机体感交互中的情感化设计目标,并对影...
[期刊论文] 作者:郝爱民,赵永涛,吴伟和,朱诗武,, 来源:中国图象图形学报 年份:2011
人体骨骼动画技术是虚拟人物建模中的研究重点。在现有人体骨骼动画的制作过程中,动画师必需手工标定人体各主要关节点位置及人体骨架每一关键帧的姿态,工作量巨大。因此提出一种自动提取人体任意姿态网格模型骨架结构的方法。该方法首先利用模型各顶点间测地距......
[期刊论文] 作者:吴伟和,王毅强,王文涛,陈美娟,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2010
数字媒体技术的发展,为我们创造了一个与物理世界对应的虚拟世界,自然式交互是连接这两个世界的一座桥梁,它将在物理世界中获得的认知经验运用到虚拟世界,降低了认知负荷,体...
[期刊论文] 作者:吴伟和, 郝爱民, 赵永涛, 万巧慧, 李帅,, 来源:计算机研究与发展 年份:2012
现有的动画生成方法存在手工操作繁琐、模型姿态受局限等问题.提出了一种新的人体模型动画自动生成方法,首先自动提取和识别位于人体四肢和头顶末端的5个特征点,以特征点为起...
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