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[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:大众文艺 年份:2014
《分镜头脚本设计》课程是无锡工艺职业技术学院动漫设计与制作专业的一门岗位核心课程,作为一门专业性、实践性很强的课程,专业教师在教学过程中需要充分发挥主导作用,有目...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:学周刊 年份:2014
如何把握故事叙述方式、视听语言和节奏,如何运用镜头语言塑造角色形象,推动剧情的发展等正是动画剧本创作教学中需要解决的问题。本文通过分析教学重难点,提出该课程教学改革的......
[期刊论文] 作者:吴建丹,
来源:中学生作文指导 年份:2020
导学单在激发学生学习的主动性方面起到了良好的作用。导学单,其实是一个预习和复习的载体,就是在课前把学过的知识复习一下,再把将要学习的新知识预习一遍,以便学生在学习过...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:科教文汇(中旬刊) 年份:2014
高职教育强调学生的动手能力和实践能力,所以高职教育相对于其他教育形式有着自身的特殊性。针对动画设计专业课程的实践性、创新性和趣味性强的特点,我们尝试在教学设计中改...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:电影文学 年份:2017
电影作为一种文化产物,是国际语境下我国"软实力"的重要表征之一,在国家形象的建构和对外传播上发挥着重要的作用。电影影像建构中,"国家形象"是一个非具象化的模糊概念,由于...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:学周刊 年份:2014
新形势下,我国高职教育面临着新的问题,传统的教师角色定位已经不能满足社会发展的需要,因此有必要重新进行定位。本文中笔者将从教师角色定位的含义谈起,结合传统高职教师角...
[期刊论文] 作者:吴建丹,
来源:教学月刊(小学版) 年份:2005
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[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:文教资料 年份:2014
培养面向社会、面向生产、实践、管理与服务一线的技术型、应用型人才是我国高职教育的主要目标。随着我国教育改革的不断深化,社会对人才评价标准的提升,高职动画专业也一直...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:科技信息 年份:2013
动画作为通过绘画和电影相结合的一门特殊的视觉艺术表现形式,在百年的发展中不断地从电影中获取养分丰富自身。电影的独特魅力在于用镜头这一特殊手段来叙述故事,将现实中的...
[期刊论文] 作者:吴建丹,
来源:科技风 年份:2014
虚拟现实技术是当前应用非常广泛的一种信息技术,虚拟漫游技术作为它的一个重要分支,有着重要的地位,尤其是在网络虚拟建筑场景漫游领域,它的应用价值更高了,而且相关技术和...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:大众文艺 年份:2014
《三维角色制作》课程在三维动画专业中有着举足轻重的地位。无锡工艺职业技术学院在修订人才培养方案的同时,原有的课程标准显然不符合新的人才培养方案。文章将从课程性质、课程目标、设计思路、具体设计多个方面对新的课程标准和教学设计深化改革,全面推进学......
[期刊论文] 作者:吴建丹,
来源:读写算(教育教学研究) 年份:2014
本文针对三维动画短片创作的特点,以前期制作、中期制作、后期制作三部分组成的三维动画制作流程为引导的课程教学设计。通过分解的几个不同课程有助学生理解动画短片的创作方......
[期刊论文] 作者:吴建丹,
来源:华章 年份:2014
伴随互联网的逐渐普及与网络技术的不断发展与成熟,“交互”概念也随之应运而生,受到了人们的广泛关注。从表面上来看,交互性虽然只是代表着一个相对性词汇,但是从本质上来看,它其......
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:大众文艺 年份:2014
三维动画技术作为信息时代的产物,在人们的生产生活中发挥着巨大的作用,尤其是在陶瓷设计领域,更是离不开它。三维动画设计是产业化陶瓷设计中最方便的设计工具、最直观的交...
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:黑龙江科技学院学报 年份:2014
为探究吕家坨井田地质构造格局,根据钻孔勘探资料,采用分形理论和趋势面分析方法,研究了井田7...
[期刊论文] 作者:吴建丹,
来源:文学教育·中旬版 年份:2016
内容摘要:深化课改后,原有的会考改成了学业水平考试,时间的选择、内容的安排都给各校一定的自主选择权。化学老师们面对新要求,日常教学中都在不断摸索如何更有效地实施高一化学教学,提高学生学习效率。化学知识的衔接、整合;课堂实施方案、策略的设计都在化学教学工......
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:大众文艺 年份:2018
三维动画前期制作是三维动画短片创作流程中必不可少的一部分,在整个流程中占有重要的地位。本文通过无锡工艺职业技术学院动画专业学生所制作的三维动画短片《春天的花》(本片获得江苏省本专科优秀毕业设计二等奖)为例,浅谈课程教学过程中如何引导学生将故事转......
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:文艺生活·文海艺苑 年份:2014
动作捕捉技术在其应该过程中能够科学准确的对物体在三维空间范围内的具体运动轨迹进行测量、记录,在其逐步的发展过程中,整体的应用渠道也得以开阔、扩大化。文章首先对动作捕......
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:文艺生活·文海艺苑 年份:2014
随着21世纪新科技革命的不断深入发展,计算机技术逐渐更新进步,计算机被广泛应用于动画创作领域,计算机中的新型技术和表现手法为动画创作带来了更多新奇有趣、美丽逼真的动画画......
[期刊论文] 作者:吴建丹,,
来源:新课程(中) 年份:2014
运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是节奏与时间。时间控制是动作真实性的灵魂,缓慢的动作时间与快速的动作时间在动画中可以表现不同的物体的属性、性格、情...
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