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[学位论文] 作者:孙其民,, 来源: 年份:2002
从真实图象恢复物体的光照、材质和纹理以生成逼近真实景物光照特性的逆向绘 制技术是图形学近几年发展起来的一项新...
[期刊论文] 作者:孙其民,, 来源:机器人产业 年份:2016
信息技术的发展伴随着交互技术的不断演进,未来普适计算的人机界面必是智能、自然、人性化的。以多通道自然交互为核心的虚拟现实,定义了一种新的交互模式,将会是下一代计算...
[期刊论文] 作者:孙其民, 来源:曲阜师范大学学报:自然科学版 年份:1999
MIS(管理信息系统)软件是社会需求最大的一类应用软件,因此,怎样快速开发优质的此类管理软件,已成为软件工作人员面临的迫切问题.由于计算机第四代语言(4GL)所遵循的原则是:在最短的时间内,用......
[期刊论文] 作者:曹宝香,孙其民, 来源:曲阜师范大学学报(自然科学版) 年份:2000
介绍了采光顶、幕墙CAD系统的功能及实现方法 .该系统功能齐全 ,性能良好 ,符合生产管理要求 ,已在建筑设计部门使用 ,产生了较好的经济效益和社会效益...
[期刊论文] 作者:孙其民,吴恩华, 来源:软件学报 年份:2002
提出一种从单幅高动态范围图像恢复一般环境中物体材质的方法,适用于单一材质物体,对物体形状和光照条件没有任何特殊要求.在一般光照环境中,获取被考察物体的一幅高动态范围图像以及用来近似物体光照的一个或几个高动态范围环境映照,然后用模拟退火算法求解逆......
[期刊论文] 作者:孙其民,吴恩华, 来源:软件学报 年份:2003
提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.算法以一个全景图、场景的完整几何模型和光源信息为输入,结果是场景的一个完整反射模型.恢复是以逐步求精的方式进行的.先假定物体表面是漫反射面并生成一幅全景图,然后算法逐步迭代,比较绘制的全景图和原始全景图......
[期刊论文] 作者:孙其民,吴恩华, 来源:计算机研究与发展 年份:2002
物体表面反射参数的恢复是新兴的逆向绘制技术中的核心问题 .提出一种恢复物体表面 BRDF模型参数的方法 .假定物体表面的 BRDF模型可以近似分解为漫射纹理和整体不变的镜面反射分量 ,则每一点的反射参数可以用 Phong模型来近似计算 .首先选取物体表面的一片区域......
[期刊论文] 作者:孙其民,吴恩华,等, 来源:计算机研究与发展 年份:2002
物体表面反射参数的恢复是新兴的逆向绘制技术中的核心问题.提出一种恢复物体表面BRDF模型参数的方法.假定物体表面的BRDF模型可以近似分解为漫射纹理和整体不变的镜面反射分...
[期刊论文] 作者:倪名立,杨松,周兴平,彭海炎,孙其民,解孝林, 来源:高分子学报 年份:2023
虚拟现实(VR)/增强现实(AR)是新兴的人-机交互显示技术,其光学元件的集成化、轻量化与定制化是先进VR/AR技术的必然要求,全息高分子材料是关键.本文介绍了VR/AR近眼显示系统及重要参数,回顾了全息高分子材料在VR/AR显示中的重要应用,讨论了全息高分子材料的性能与VR......
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