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[期刊论文] 作者:惠卫华,关正西,
来源:计算机工程与设计 年份:2007
运动微分方程的数值求解,是实现基于物理模型的织物仿真的技术关键。全面介绍了质点.弹簧模型的织物变形仿真技术,精确构建了织物的力学模型,并对几种不同的显性数值积分方法进行......
[期刊论文] 作者:惠卫华,关正西,,
来源:计算机工程与应用 年份:2007
给出了一个仿真变形体的方法。物体被几何方法推动变形,操纵基于点的物体并且不需要连接信息,这是一个不需要任何预处理,计算简单,并提供无条件稳定的动态仿真方法。主要思想是通过几何约束替换能量和通过当前位置到目标位置的距离替换力。这些目标位置通过一个......
[期刊论文] 作者:惠卫华,关正西,,
来源:弹箭与制导学报 年份:2006
提出了由操纵仿真系统、动力学仿真系统、视景仿真系统、音响仿真系统、操作评价系统、数据管理系统及网络通信系统组成的导弹模拟训练系统总体结构,讨论了各个子系统的功能...
[会议论文] 作者:惠卫华,关正西,
来源:第七届全国信号与信息处理联合会议暨首届全国省(市)级图象图形学会联合年会 年份:2008
分析了近20年来图形学中基于有限元变形仿真技术的发展情况,对基于有限元的变形体模型的整体框架作了比较详细的介绍,并且从物理模型、算法优化、伪像处理等方面对有限元变形体......
[会议论文] 作者:惠卫华,关正西,
来源:第七届全国信号与信息处理联合会议暨首届全国省(市)级图象图形学会联合年会 年份:2008
变形体动画技术的难点,是如何更好地做好动画逼真性和实时件之间的折中。针对具有大变形的交互变形体,提出了基于模态翘曲的固体变形算法。基于模态分析,极大减少了变形体的运算......
[会议论文] 作者:惠卫华;关正西;,
来源:中国计算机用户协会信息系统分会2003年信息技术交流大会 年份:2003
介绍了在虚拟现实建模软件MultiGen Creator下几何建模的方法.文中引用了变形层次细节、自由度、实例、外部引用、二维分离面等建模技术.通过实际的例子,实现了模型的优化和...
[会议论文] 作者:史玉林,惠卫华,关正西,
来源:2003年全国系统仿真学术年会 年份:2003
介绍了分布式虚拟仿真在军事领域的应用情况,及其对战略导弹系统的作战、指挥、训练、装备论证的重要意义;描述了某型战略导弹武器系统的分布交互仿真特点、功能和基本构成....
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