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[期刊论文] 作者:早野海兵, 来源:数码设计.CG WORLD 年份:2004
前几天突然想到了圣诞节的驯鹿,我们这次就以圣诞为题材,进行制作吧。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,曹靖, 来源:艺术与设计.数码设计 年份:2003
这次开始讲解Max5的使用。新版本除了继承原版本的基本功能外还加入了新的功能使操作更加简捷。特别是Texture和渲染方面功能有了很大提高。这是非常有吸引力的一个版本。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,张喆, 来源:艺术与设计.数码设计 年份:2003
使用3ds max进行制作时,插件是绝对不能缺少的工具,笔者有不少喜欢的插件,在工作时经常要用到它们,今天就用其中的几个插件制作一个水蚤。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,张月, 来源:艺术与设计.数码设计 年份:2004
在前面的连载中,对纹理的介绍一直是主要的内容。这次要以模型和材质为主,制作别具风格的纹理。在纹理上所做的一点点变化,就可以完全改变画面的气氛。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,张月, 来源:数码设计.CG WORLD 年份:2004
甲壳类动物身上优美的曲线是最吸引人的地方,建模做出简单的外形后.为了表现出美妙的曲线,需要反复对模型进行修改,笔者把纹理作为建模时的一个工具,对物体的形状进行调整。......
[期刊论文] 作者:早野海兵,张月, 来源:数码设计.CG WORLD 年份:2004
在这一次的作品中,使用Photoshop的情况要比使用3D多,我们使用同一个模型要制作出7种蛇,主要使用mental ray表现质感。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,徐墨, 来源:艺术与设计.数码设计 年份:2003
以前曾经多次在小说的封面上描绘过这个动物这次拿出其中的一幅作品进行详细解说赋予幻想中的动物以真实感是非常困难的.而创造一个现实中从来就未曾存在过的生物就要借助CG的......
[期刊论文] 作者:早野海兵,张静秋, 来源:艺术与设计.数码设计 年份:2003
绝版梅雨季节到来,于是笔者便萌发了制作蜗牛的念头。CG在再现柔和的质感方面存在一定的困难。因此,微妙的透明感便成为制作的要点所在。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,张静贤, 来源:数码设计.CG WORLD 年份:2005
基因、细胞等身体内部的样子可以用CG完美地制作出来。CG技术可以制作出这些用肉眼和摄影都不能见到的景象。...
[期刊论文] 作者:早野海兵,张静秋, 来源:艺术与设计.数码设计 年份:2003
只有在时间不够的时候.素材集才会发挥出它的威力。但有时却总拽不到合适的素材。这一期该教大家制作什么呢?真是让人头疼的事情。对了,还是教大家如何利用现有的素材完成纹理贴......
[期刊论文] 作者:早野海兵,张静秋, 来源:数码设计.CG WORLD 年份:2005
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