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[会议论文] 作者:李叔梁, 来源:中国图象图形学学会第七届全国图象图形学学术会议 年份:1994
该文讲述了多媒体在信息处理中和当今第五次产业革命中所起的作用;多媒体与人类的关系;目前美国多媒体的现状;今后多媒体的发展展望。...
[期刊论文] 作者:李叔梁, 来源:中国图象图形学报 年份:
蓬勃发展的国内外图象图形学术团体中国图象图形学会学术委员会主任李叔梁编者按“单位巡礼”专栏的宗旨是宣传国内外为促进图象图形科学技术的进步与发展做出贡献的“产、学、研、用”诸相关单位与机构。介绍它们的工作性质、业务范围、设备能力、成果专利和软......
[期刊论文] 作者:李叔梁, 来源:科技与出版 年份:
90年代计算机图象和图形处理发展动向李叔梁图象和图形统称为图片。人类通过视觉由图片上获得的信息,约为通过五官由外界获取信息总量的80%以上,因而受到人们的极大重视。利用计算机进行数字图象处理(DIP)和计算机图形学(CG)的研究,已有30年左右的历史.........
[期刊论文] 作者:李叔梁,, 来源:计算机世界 年份:1994
我国是世界上最早开始多媒体技术研究的国家之一,当时也许没有意识到多媒体技术和市场会以如此之快的速度发展。到今天,多媒体已经成为计算机乃至整个信息技术领域面临的一大热门课题,受到全社会的广泛瞩目。为了探讨我国多媒体技术和市场的发展策略,本刊编辑部......
[会议论文] 作者:李叔梁,何中华, 来源:大连--香港国际计算机会议 年份:1998
文中回顾了20世纪的成就。提出了此前五次信息处理方面的革命性进展。还描述了迄今为止五次产业革命和当前的信息产业。指出了21世纪信息革命的特点,强调了知识经济和科教兴国......
[期刊论文] 作者:黄民德, 李叔梁,, 来源:电子技术应用 年份:1982
本文讨论了交互图形显示在数字图象处理中的作用。叙述了图形—图象处理系统中光栅图形单元的设计思想及功能结构。着重探讨在图形—图象处理系统中如何实现二维光栅图形显示...
[期刊论文] 作者:柳朝阳,李叔梁, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:
本文对通常的区域填充扫描线算法[1,2]进行改进,用区段端点入栈替代种子点入栈。改进后的算法不增加入栈出栈操作的次数,却免除了原算法中为获取众多象素颜色值所需要的大量重复操作。对矩形区域这样减少操作的次数等于该区域中所含象素的数目......
[会议论文] 作者:李叔梁,秦颂, 来源:全国计算机图形学及其应用会议 年份:1985
[会议论文] 作者:方伟,李叔梁, 来源:中国图象图形学学会第七届全国图象图形学学术会议 年份:1994
[会议论文] 作者:方伟,李叔梁, 来源:中国图象图形学学会第七届全国图象图形学学术会议 年份:1994
[期刊论文] 作者:李叔梁,秦颂, 来源:清华大学学报(自然科学版) 年份:1991
采用计算机图形学和数字图像处理相结合的方法,提出两种产生和显示数字地形模型(DTM)和立体遥感图的方法。这两种方法都能有效地进行隐面消除,并通过明暗处理获得了真实感较强的立体地形图和三维遥感图。......
[期刊论文] 作者:李叔梁,陈浩, 来源:清华大学学报(自然科学版) 年份:1986
本文综述了重建三维CT图象的各种方法,同时仔细研究了彩色分域重建法,提出了一种交互式进行图象灰度分割及消除噪声的方法,并获得了满意的结果。利用彩色分域法,我们能够在几秒钟内重建并显示出色彩鲜艳的三维CT图象。......
[期刊论文] 作者:李叔梁,秦颂, 来源:清华大学学报(自然科学版) 年份:1986
本文对产生和显示三维逼真计算机图形的基本方法(几何变换、隐面消除、明暗处理和纹理产生)进行了研究。本文提出了一种改进的扫描线方法,用以产生和显示逼真三维图形,这种方法的优点是要求内存量较小,运算速度较快。在明暗处理模型中考虑了物体对光的反射、透射、折......
[期刊论文] 作者:郑卓嘉,李叔梁, 来源:计算机学报 年份:1989
用计算机产生和显示逼真的三维自然景物,是计算机图形学的重要课题之一,本文提出一种广义的自适应递归细分的随机内插算法(GSIAS),这种算法既适用于清晰景物,也可推广应用于...
[会议论文] 作者:曹延华,李叔梁, 来源:中国图象图形学学会第七届全国图象图形学学术会议 年份:1994
[期刊论文] 作者:方伟,李叔梁,吴佑寿, 来源:中国图象图形学报 年份:
本文首先讨论了边界表示的物体的形态学运算问题。文中讨论了任意形状的物体,包括凸物体和非凸物体;引入了负形体的概念;并提出了2D和3D连续物体的Minkowski运算的统一算法。利用这一算法,提出了3D任意形体间的变形新算法,把边界表示的物体的形态学运算的概念扩展到任意曲线和任意曲......
[期刊论文] 作者:郑卓嘉,吴佑寿,李叔梁, 来源:红外研究 年份:1989
将红外光学理论和计算机图形学技术结合起来,提出用于计算机视景仿真的红外成象理想化模型和相应的算法,从而用计算机模拟产生出对应于不同工作条件和三维物体的红外图象....
[期刊论文] 作者:郑卓嘉,吴佑寿,李叔梁, 来源:红外研究 年份:1989
将红外光学理论和计算机图形学技术结合起来,提出用于计算机视景仿真的红外成象理想化模型和相应的算法,从而用计算机模拟产生出对应于不同工作条件和三维物体的红外图象.C...
[期刊论文] 作者:郑卓嘉,吴佑寿,李叔梁, 来源:计算机学报 年份:1990
本文运用一种并行产生式系统,给出关于这一类景物结构特征的文法描述,较详细地研究了链语言的分枝骨架表示以及产生式规则与形态模式的关系,并提出较有效的属性算法,从而可以用计算机产生出较为逼真的植物树木三维图形。......
[期刊论文] 作者:郑卓嘉,吴佑寿,李叔梁, 来源:计算机学报 年份:1988
本文给出一种计算机三维逼真图形显示的改进算法.这种算法把扫描线法和优先级法结合起来,按YP排序,可使图形空间相关性得到更充分的利用,数据结构和计算过程有所简化,计算速度有所提高,程序的编制也较容易.本文给出这种算法的详细描述和分析,并和其它算法对比,......
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