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[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:电影艺术 年份:2007
电子游戏与电影:异质同构当我们在为中国电影的百岁诞辰而欢欣鼓舞时,电影已经进入了一个整合与嬗变的时代——后电影时代1。继“语言转向”之后,当代社会正面临着“视觉...
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:三峡大学学报(人文社会科学版) 年份:2004
时间有客观与主观之分.时间向主观转化从根本上讲就意味着时间具有了美学维度.悬置"现在"、"未来",时间碎片化,客观时间与心理时间重合,强化时间刻度等,是电子游戏艺术常采用...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:西南民族大学学报(人文社科版) 年份:2003
电子游戏是艺术的一种形式并已形成庞大的文化产业,具有浓厚的意识形态性.全球化语境中,它在彰显中华文明底蕴,抑制高科技时代日益膨胀的技术理性,提高国民素质等方面具有非...
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:福建论坛(人文社会科学版) 年份:2009
20世纪,舞蹈艺术经历了身体舞蹈向影像舞蹈的发展历程;21世纪,舞蹈艺术又经历了模拟影像舞蹈向数字影像舞蹈、再到游戏舞蹈的嬗变。数字媒体对舞蹈艺术观念、舞蹈创作、舞蹈...
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:西南民族大学学报(人文社科版) 年份:2005
电子游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。除了具有叙事功能、负载情感体验、具有充分交互性的角色扮演类、策略...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:西南民族大学学报(人文社科版) 年份:2004
电子游戏借助高科技,在商业利益的驱使下,来势凶猛,但其负面因素对青少年的戗害触目惊心,对社会文化的影响广泛而深远.挖掘电子游戏的艺术本性和潜能,引导电子游戏走上艺术之...
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:学习与探索 年份:2013
一、网络文学与传统文学的反串互联网媒体的强势覆盖,使得网络文学不仅在数量上占据千年文学帝国的大半壁江山,还成为图书出版市场畅销书的新宠。这个从技术的丛林中成长...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:理论与创作 年份:2003
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:文艺争鸣 年份:2004
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:成都大学学报:社会科学版 年份:2010
在中国特有的文化背景和当下处境中,电子游戏面临如过街老鼠的悲惨境地。在这种社会潮流的裹胁下,一些学者也加入讨伐之中,电子游戏被妖魔化,阻碍了电子游戏产业的健康发展。与其......
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:临沂师范学院学报 年份:2002
接受美学的要义是将文学本体下移到了读者,同传统创作价值观彻底决裂.因此读者、读者的"期待视野"在接受美学中占有非常重要的核心地位,但其纯理论的思辨却存在着漏洞.毛泽东...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:涪陵师专学报 年份:2001
西方哲学唯心、唯物的对立本性导致了"灵感"的唯心、唯物之争.西方思辩理论的替代性决定了"灵感"理论对立的永恒性.混淆不同思维阶段出现的性质不同的灵感是导致西方灵感理论...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:涪陵师专学报 年份:2000
中国有“诗国”的美称,这不仅是因为诗歌多,更是因为整个的生活、传统、精神、意识等都是诗歌式的,这可以在经济、哲学、审美意识、文学理论、文学创作等方面找到其原因。...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:当代文坛 年份:2001
任何一部作品都会有一些基本的情绪色调,也会有一些"不和谐音".这些基本的情绪色调就是作品的基调,它好似一根红线贯串作品始终,其它的情绪色调都围绕着、配合着它;它是一个...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:阜阳师范学院学报:自然科学版 年份:2015
具有偏差变元的泛函微分方程在生态学和控制论等领域有着广泛的应用。本文利用Mawhin重合度拓展定理和一些分析技巧,研究一类具有偏差变元的高阶泛函微分方程x^(n)(t)+f(x'(t))+h(x(t))x'(t)+g(t,......
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:阜阳师范学院学报:自然科学版 年份:2003
本文通过对两个引理、一个定理、一个推广的探讨,得出了一类不论条件怎样改变,抽球结果都只与初始时罐中球的比重有关这一重要结论,并给出了这一结论的应用....
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:文艺争鸣 年份:2005
全球化语境中,民族文化面临着外来文化的冲击与挑战,中国画不可避免地与西方油画产生“碰撞”,出现相互交融的现象和过程。怎样在全球文化趋同语境下,提高中国画的表现范围和...
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:戏剧文学 年份:2007
一、舞蹈与游戏舞蹈与游戏有着紧密的联系,这种联系可以从舞蹈的起源和本质两个方面加以考察。据艺术史学家的考证,人类最早产生的艺术就是舞蹈。在远古人类尚未产生语言以前...
[期刊论文] 作者:汪代明,, 来源:舞蹈 年份:2004
信息时代的数字技术促使艺术借助新技术进行艺术革新,甚至催生出新的艺术形式。电子游戏就是数字时代崭新的艺术样式,它的诞生打破了传统的艺术生态、舞蹈的娱乐性和游戏性,...
[期刊论文] 作者:汪代明, 来源:文艺争鸣 年份:2002
由《文艺争鸣》杂志社、涪陵师范学院联合主办的“西部审美精神与文化建设”学术研讨会于4月26-28日在重庆涪陵举行。来自北京、上海、长春、南京、武汉、长沙、西安、南昌、...
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